技巧篇
从不要轻易的羊到不要羊人,思路上的转变可能会花很多时间。实际上在RATING达到一定程度以后变羊开始变的没有看上去那么有效。一个无所事事的牧师会在2秒内解起羊,或者在你手上冒着白白的光的时候他已经选定自己的战士开始点驱散了。没有了侦测,没有了无赖的深冬叠加,如何使用好变羊难度真的是越来越大了。基本上的思路就是,当你丢出羊的时候,你要保证对手的治疗起码5秒内无法去解,从而达到控制或者骗徽章的目的。
如何能做到呢?靠输出。S3伤害的提升以及韧性的不提升已经是一个很好的信号。BLZ修改了牧师的镇压来防止秒人之后成功的把竞技场往伤害压制这种更具观赏性的打法上转变(相信我,BLZ只会去研究如何让竞技场更加的有可玩性,而不会去考虑某个职业是否OVER POWER的)。所以更多的法师在天赋和伤害上从偏控制往偏伤害上转型(这么看来削弱掉侦测和深冬也是阴谋之一了),打法上冰箭会花掉你更多的时间,用开局的第一轮爆发伤害把对手打进防守状态,然后进行控制可以说是现在5V5比较可行的打法。不要去刻意防守,因为寻找反击的时机是很件麻烦的事,不如把这个包袱丢给对手算了。
冰霜脉动的出现使2345法 队伍从新得到活力,嗜血之后接近1.5秒的冰箭配合元素SM的无脑连招非常恐怖。
总的来说法师是一个DPS职业,无脑的连续冰箭很多时候效果比持续时间2秒不到的羊要好很多,这个是我在S3对法师重新认识以后最大的收获。
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