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[dps是如何练成的]打sw前我们每周一次的dps分析中的一次

发布时间: [2008-5-6]  游民星空 http://www.gamersky.com

  术士:

  1, 鲁莽诅咒漏掉了一段时间。需要注意。其他的整体上没有什么纰漏。请8H再来分析下。

  个人问题,

  蠢鱼,打得不错,当然也得益于队伍buff的强大。细节问题,毁灭药水只吃了一个,另一个呢? 另外,你煤球打了65个,namesiss打了62个,他空闲8秒,有3个。这样的话你们两个人搓煤球的数量是一样的。另外你比namesiss多了一次生命分流,且不论这次分流是否有必要,只看你队伍里有个sm,有嗜血,就不应该和nam打一样多的煤球吧?40秒嗜血,能从16个煤球提升到将近21个,这5个煤球哪里去了?
  Namesiss,最严重的问题,比其他人多了8秒的空闲时间。灵魂石?还是哪里出问题了?请解释下。另外通过横向比较,我发现你的煤球伤害偏低,是否因为牺牲过多魔伤来换取暴击造成的?还是宝石镶嵌并非完全dps向?请找出问题并跟贴回答。

  Firefury,煤球crit/no crit平均伤害正常。但是crit率实在是太低了,对比于namesiss的45%(有个鹌鹑),蠢鱼的37%(有元素萨满),是装备搭配还是没洗脸?或者是因为洗脸了?。。。

  暗牧:

  悲惨和暗影易伤是暗牧上的debuff吧?为什么分别有62和21次之多?是计算方式和其他debuff不同?还是没有一直保持?能否解释下?

  个人问题,

  cc,被点名,不予评论。建议如果以后被点可以爬起来后用双触给小队回蓝。

  Fanlove,因为没有横向比较的对象,因此只能从本身的数据中寻找问题。首先就是痛和触的DOT次数不同,触42,痛32。10次的痛怎么没了?找下原因。另外160秒的战斗,42跳只有126秒,是否应该改进下补dot的时机呢?震爆打了20个,折合140秒,很不错的数据,爆也达到了35%,应该说运气很不错。如果没有这35%crit的震爆,dps会更低。如何在现有装备下提升dps是当务之急的project。希望多和cc/苹果讨论下。

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