很久以来,在人们的观念中工程兵一直是《巨人》里面比较垃圾的职业。《巨人》是个强调PK的游戏,一般决定生死往往就在几招之间。而工程兵的伤害输出是很逊的,不仅没有象阻击爆破武术等职业爆发力很强的大招,还没象指挥魔术特务等职业的保命绝技。打人又打不死,碰到敌人PK不过还跑不掉,郁闷呐,所以玩的人自然就少了。也许,工程兵唯一可以值得自我安慰的是,开军团装备比别的职业跑的快,军团装备的伤害输出也相对大些,另外组队时还能给队友放个激怒装置什么的加速度,被人抢劫了给镖车加加血什么的。说白了,工程就是个为别人做嫁衣老实人的职业。
等啊等啊等啊等,5月底《巨人》更新,工程兵的春天总算来了,虽然来的比较晚,但还是来了。虽然谈不上热泪盈眶,但还是让玩工程的GGMM们觉得未来的日子有了盼头。更新里面有一条——聚能炮的攻击属性随玩家当前装备的属性改变而变化。也就是说,以后别再小看我们工程兵了,也能杀人的哟。
先看聚能炮的技能说明:5极技能是提取玩家100%攻击和500%的生命。可提取玩家攻击灵魂效果。
哇嘎嘎!以前突击也算血牛了吧,现在遇见工程变身聚能跑那就是小强强了。我昨天刚打了 套不算很极品的血装,7件套激活灵魂后人物就有30000左右的血。变身聚能跑大概有15万左右,总之一句话,血多才是硬道理。武器首饰推荐反射装,有钱的可以再打个忽视装。反射装能达到30%左右,遇到单个的敌人你已经能变身怪兽保命了;能达到60%或者以前打造的更高反射装备,那恭喜你成为了超巨怪兽。别人打你之前都会先掂量下自己血够不够你反的。你也许会问,别人不会喝药和你顶啊。那我反问你一下,喝药不要钱的吗?敌人要是宁愿喝药也要和你死磕,或者十几个人围着你玩车轮,那。。。我也无话可说,跑不掉的,死了就回程吧。
对工程未来的幻想——希望能给聚能炮装4个轮子~~~
总结一下,虽然工程看起来还是很弱,不过现在改版后至少遇见单个的敌人已经能保命了,也算是个巨大的进步。反正玩工程的除了开装备带人砸车的之外,基本上都是好人,有的是耐心漫漫熬。至少现在已经从人见人欺的小乌龟进化成忍者龟,那就说明前途是光明的,道路是曲折的。
本人风鸣九州,北国“鸡8一硬要你老命”,虽然名字邪恶,但是个好人
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