-无尽怒气:没有问题。在不久前对这个天赋的“修正”之后,我认为这是一个强大而有用的天赋,也不需要什么改动。
-横冲直撞:这个天赋目前在内测有bug,不起作用。实际上,正如我之前所说,我认为这个天赋的效果应该被加入强化冲锋和强化拦截之中,其本身应该被重新设计成更有用的东西。我的意见是,修改为减少战士身上的减速/定身效果持续时间10/20/30%。看起来非常强大,但实际上,要让人放弃乱舞把武器点到那么深,没有一个同样强大的天赋怎么可能?我认为这就是解决的办法。
-巨力:在所有巫妖王之怒的新天赋中,这可能是最渣的一个。一个45点天赋居然只有那么一点收益,甚至还不如防御系的活力!我之前就说过,战士的天赋树完全没有其他职业的那种惊喜感,而这个位置正是应该出现那种令人惊喜的天赋的地方。我的意见是把这个天赋改成AQ双子皇帝以及Naxx教官那样的Unbalancing Strike(原谅我不知道这技能的中文是什么…),当然没有他们的那么恐怖。这个天赋使得你的致死打击同时附带Unbalancing Strike效果,减少目标的防御技能10/20/30/40/50。这样会使得武器战在竞技场和pve raid中都有一个新的作用。减少目标的防御技能会增加他被爆击的几率,减少招架躲闪等,而减少的数值让这个技能不会太过强大但也有很明显的效果。
-剑刃风暴:这也是一个非常需要加强的天赋。目前就内测来说,此技能完全处于bug中:它既不能解除CC也不能让你免疫CC,而且你在释放过程中一样可以平砍放技能。尽管后面这一点有好处,但整体来说这个技能还是比较鸡肋,大部分人都希望它能被替换掉。暴雪应当意识到,在武器系投入那么多的战士已经放弃了死愿,武器大师和乱舞这3个非常强的天赋。换句话说,作为一个51点天赋,它需要足够吸引人才有可能让人来点它。很多人建议修复它的bug然后把它和英勇之跃换个位置,这样两者似乎更契合两个天赋树的定位。我个人建议把它们互换位置,并且让剑刃风暴期间的战士承受的伤害减少90%。毕竟你放这个技能是在狂暴中对吧?疯子是感觉不到痛的。
来源:暴雪官方论坛 作者: NGA·corpsefire译
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