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6秒循环理论下的仇恨最大化

发布时间: [2008-8-14]  游民星空 http://www.gamersky.com

  可以看出,相同多的怒气,制造出仇恨却是不一样的,复仇的性价比最高,然后是英勇 盾猛 毁灭打击,为什么呢?

  盾猛 第一为什么排那么后?盾猛有6秒CD。毁灭是顺发无CD,但是因为自身带有破甲效果,所以5破前,毁灭的仇恨高于复仇,5破后就没有破甲的仇恨了。

  英勇 无CD 和武器速度有关,一般T的武器都在1。6左右,也可以看成CD 1.6秒 。复仇很好的技能,但是需要在成功闪躲或者招架 攻击以后才能使用。而且盾牌猛击复仇破甲毁灭打击这些技能有公共CD。因此,实际就是英勇>盾猛>复仇>毁灭打击。

  一目了然之后,自然要最大话的利用怒气制造仇恨了。

  那么因为除了复仇以外其他只需要怒气,而盾猛的CD 是6秒,复仇的CD 是5秒。所以6秒循环理论出现了。

  因为我们的起手技能是盾猛,所以在盾猛CD这个这个时间里,假设我们有足够的怒气,那么我们就需要使用最适合当前情况,怒气性价比最高的技能去制造仇恨。

  所以循环就是 盾猛->英勇+3次毁灭打击 或者 有复仇用复仇 +2次毁灭->盾猛+英勇->毁灭打击 英勇 毁灭打击 英勇 或者 毁灭打击 复仇 毁灭打击 英勇->盾猛 英勇->有复

  仇用复仇 其余英勇。注意25秒左右补一下毁灭刷新破甲

  但是实际情况是你没有那么多的怒气:

  所以循环就是 盾猛->3次毁灭打击 或者 有复仇用复仇 +2次毁灭->盾猛->毁灭打击 英勇 毁灭打击 英勇 或者 毁灭打击 复仇 毁灭打击 英勇->盾猛 英勇->有复

  仇用复仇 其余英勇。注意25秒左右补一下毁灭刷新破甲

  =========================================

  实际情况

  以上都是理论,实际情况是,做为T的我们又要看自己的血,又要注意各技能 糖 的CD,还要注意拉怪的位置,等等各各因素。所以很难在去分心去遵守6秒循环,不过理论是死的 人是活的,因此 我们可以在按键上动脑筋。

  从按键习惯上 1234 这4个键是最常按的,所以我们可以把盾猛 毁灭 复仇英勇(这2个做个宏 放在一起)盾档放在这4个键上。然后嘛。1234吧。有点小疏忽。

来源:多玩魔兽论坛 作者: 拆材料

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