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太阳井高地之战战术指导全解析

发布时间: [2008-8-26]  游民星空 http://www.gamersky.com

  菲米丝

  一、职业配置

  2 MT(1常规tank,zs和xd均可,1fq)

  这里不建议fq单T,因为我们尝试过fq单T,感觉仇恨和硬度比战士或者德鲁依做MT都差很多。

  9 治疗(2qs,1xd,4sm,2ms)

  牧师在这里很好用,如果牧师资源充足可以取代部分sm,主神主戒都有好处,一个是环方便刷血,一个是强化了的驱散对开荒帮助非常大。如果不是硬吃压缩,至少要有3牧师,建议4牧师(2暗)。

  14打手

  这个boss法师比术士的优势略大,就是多几次冰箱挡压缩,而且aoe的时候龙熄和冲击波在控场上也更具有优势,肉搏这里建议少带,因为boss上天后无法继续dps,通常空闲时间会高达40%。

  站位分布

  我们一般采取X型站位,MT在中间,肉搏在boss后面,然后其余远程和治疗分成4组,分别站在boss的左前右前左后右后,距离以不吃到肉搏压缩,但可以治疗到临近组为宜。

  二、boss技能分析及应对措施

  1 地面阶段

  毒气光环:50码的自然伤害光环,每3秒1k自然伤害,不可被抵抗。

  一个降低团队血线的技能,并不致命,有了牧师的环和萨满的治疗链,我们对这个技能基本不用过分关注。

  腐蚀:30码距离,0.75秒施法时间,造成9425 - 10575自然伤害,同时附带一个受到物理伤害提高100%的debuff,持续10秒。不能被反射或抵抗。每个地面阶段施放2-3次,通常在地面阶段开始或结束的时候。

  这个是MT死亡的预兆,通常这个时候MT很可能在2秒内受到超过2W的伤害,所以治疗看到MT中腐蚀后应该时刻准备迅捷。而MT本身也应该在中腐蚀后开技能或者饰品自救。

  毒气新星:1秒施法时间,50码范围的aoe法术,对法术范围内的玩家造成1885 - 2115自然伤害,同时每1秒抽取1500点生命值和500点法力值,持续30秒,可以被牧师的大驱散移除,但不能被抵抗,每个地面阶段施放1~3次。

  这是我们为什么要多带牧师的缘故,能否第一时间驱散团队的毒气新星决定着继续还是灭团。如果牧师充足,每人驱散一个小队即可,否则需要戒律天赋的牧师来保证可以驱散更多的人。

  压缩:随机目标施放,使其6秒无法移动并悬空,造成每1跳3.5k奥术伤害,20码范围内的玩家也会受到伤害。在施放该法术前,boss会选中某个目标先造成第一跳的伤害,之后有1秒的施法时间。可以被冰箱和无敌移除。动画效果是boss转身对选定的目标放出一道白色的光束。压缩有可能对当前MT施放,每1个地面阶段施放1-2次。

  这个技能配合毒气新星是boss在地面阶段的杀着,如果过分分散会导致新星无法及时驱散,而过分集中会导致压缩掉血过快而无法加上,所以,有节奏的集中分散是地面阶段所需要掌握的。

  2 空中阶段

  毒气光环:50码的自然伤害光环,每3秒1k自然伤害,不可被抵抗。

  恶魔蒸汽:boss对随机目标吐出1道光束,光束移动速度比正常跑步速度略慢。每次升空后施放2次。瞬发法术,造成4k自然伤害并召唤数只33k血量的骷髅,同时留下一条轨迹,踩进轨迹会受到每1秒2000点的自然伤害,持续10秒。

  在boss上天之后,所有人先不要移动,被恶魔蒸汽盯的人向外围跑,绝对不能横穿中场,尤其是第2条蒸汽,否则将为躲避深呼吸带来不便。

  深呼吸:boss深呼吸后,召唤一大团绿云,面积可以占据战斗区域的1/3,绿云范围内的玩家会被精神控制,无法被驱散,直到绿云消失,解除精神控制的唯一办法就是杀掉他。

  boss的深呼吸是横贯东西的一条绿色云雾,在提示boss开始深呼吸的时候,团队中负责指挥的人在最短的时间内判断出位置,并带领团队向安全的方位移动,躲开深呼吸是应对他的唯一办法。在深呼吸的时候常常会伴有卡机掉线等技能,所以这个boss也需要一台不错的机器和良好的网络。

  三、战斗流程

  全员站好位后,猎人误导MT,我们习惯让boss头向东面,boss下地后大约10秒会有第一次的腐蚀,腐蚀过后会有新星,牧师第一时间驱散。新星后很快会有压缩来临,在新星没有cd的时候,各小组要适当分散,出现压缩后,本组的人迅速向四周散开,同时吃奥吸保命,盗贼法师骑士可以用技能来顶过压缩,节约大量治疗。压缩过后一般腐蚀会cd,腐蚀过后继续是新星,这几个技能一般不会短时间内同时释放,会有一点间隔,在这短短的几秒内治疗应该把团队血量刷到一个适当的程度以应付接下来的技能。运气好的话一般一次只有一个压缩,运气不好的话会有两次,总之,1min后boss会上天,进入P2。

  boss上天后,远程组保持原来的站位继续dps boss,肉搏第一时间散开,不要站在中间。被恶魔蒸汽盯的人将蒸汽向外围引导,同时tankdin注意在蒸汽的线路上放奉献,以便第一时间拉住出来的小骷髅。当第2道蒸汽放出后,所有人开始向预定的集合点集中,法师这时候可以跑到屏幕最边上没有光环的地方消失来清仇恨,一般boss上天前面对东面的话,第一道深呼吸肯定是从东向西的,这时候最西面是没有光环的,法师可以去那里消失。然后大部队以tankdin为中心,跟随领跑者开始躲避深呼吸,这里领跑者最好是盗贼或者dps战士,他们不用去aoe,可以全身心的去判断深呼吸。在跑的过程中,放好地缚图腾和陷阱,利用每次的间隔aoe一下小骷髅,33k的hp在有5~6个法系aoe职业的情况下还是很容易清干净的。这里注意的就是不要因为过早的aoe导致ot而减员,这是非常愚蠢的。

  三次深呼吸过后,boss从西面落地,继承之前的仇恨,所以,在第一次落地的时候法师一定要找时间消失,术士碎裂,不然很可能会ot。至于猎人的误导可以cd一到就用。

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