基尔加丹
一、 团队配置
2 MT (1常规tank,1防骑,因为这里对dps要求非常高,所以建议使用XD做tank,但战士也有自己优势)
6~7 治疗(2骑士,1XD,2SM,1~2MS 其中骑士主刷tank,环牧刷肉搏,SM治疗优势并不明显,XD在这里治疗优势非常明显)
16~17 打手(肉搏dps非常犀利,建议多带,但是限于位置,肉搏加上MT不宜超过7个)
二、 boss技能分析及应对措施
1基尔加丹之手
暗影箭雨:对35码内的所有玩家造成850到1150点暗影伤害,并叠加一个DEBUFF,使其暗影伤害提高750点,最多叠加10层,施放时间2秒。在加了暗抗buff后感觉有20%左右几率抵抗。
灵魂召唤:召唤一道传送门,不停的刷新血量很少的爆裂魔,遇到玩家则会爆炸造成2000左右火焰伤害。门在15秒左右后会消失。
狂暴:20%血以下基尔加丹之手会狂暴,免疫昏迷与沉默。
这只是看门的而已,存在的意义就是给开荒的术士提供碎片,要稍微注意的就是开始开怪的时候要速度分开,如果2个以上在一起那就很容易死人了,还有就是肉搏不要太兴奋,被小鬼炸加上暗影箭很容易挂的,可以提前喝个暗吸或者火吸。
2基尔加丹
灵魂鞭笞:对最高仇恨目标施放,造成每秒3000暗影伤害,并降低其50%移动速度,持续3秒。
这是基尔加丹的主攻技能,加好MT即可,唯一注意的就是tank在需要集合的时候要注意自己的位置,因为会长期处于减速状态,所以要习惯这样的移动速度。正常情况,一个治疗全程看护该tank即可。
军团闪电:对随机目标造成3000左右暗影伤害,并抽取1500点法力。该技能会像闪电链一样跳跃4-5个目标,每次跳跃都会降低部分伤害。
对肉搏的威胁并不大,但是每次1500 mana对有蓝职业是非常头疼的,所以任何有蓝职业都要做好各种回蓝手段以防OOM。
火焰之花:对随机5个目标施放火焰之花,使之每2秒受到1619到1881点火焰伤害同时对其周围10码内所有玩家造成同样伤害,持续时间20秒。技能冷却时间20秒。冷却后不一定会施放,但通常不会超过30秒。
一般情况下,我们采取分散站位来避免伤害,所有队员两两相隔10码,肉搏如果位置不够可以两两重叠站位,但出现了花的时候没花的人站一起,有花的人要单独站。而到了后期需要躲避陨石和千魂之暗的时候会适当硬吃几下,这时候吃糖或者暗吸或者治疗硬刷来抗几秒即可。
护盾宝珠:召唤若干hp2W左右的UFO不明飞行物。宝珠会对可攻击范围内目标不停施放暗影箭,造成1500左右暗影伤害。P1一次召唤1个,P2一次召唤2个,P3一次召唤3个,P4会停止使用这个技能。45秒左右施放间隔。
每次宝珠刷新,预先安排好的远程dps要第一时间打宝珠,这是对团队威胁最大的技能,尤其是站在边上的队员,更容易吃到较多的伤害,而宝珠飞行速度也很快,元素萨和术士都是不错的dps人选,在宝珠血量很少的时候注意用瞬发技能补刀。要注意的是肉搏也能打到宝珠,通常我习惯在每次出罩的时候顺便旋风打一下。
烈焰之刺:对团队随机目标造成1700左右火焰伤害,一共3发,间隔1秒。对周围5码的玩家产生500左右的火焰溅射伤害(烈焰之刺爆炸)并让其减少速50%,持续10秒。技能冷却时间25秒。
我感觉这个技能在分散时所造成的威胁并不大,主要是在大家都集中的时候放一个很可能就会死人了,但我个人感觉这个是对目标所在的地点放的,并不是对人放的,所以只要看到boss读刺的条,马上移动分散,就不致命。在2.43千魂后不会马上出刺的情况下,刺的威胁被进一步减小了。
暗影之刺:基尔加丹高举手开始引导施法,持续28秒。每3秒对随机目标所在地施放一个黑色的暗影之刺,对目标及其周围8码内的所有目标造成6000点左右的暗影伤害,并使其受到的治疗效果降低50%,持续10秒。
肉搏位置太近,一般无法躲开,只能硬吃,中了以后立刻吃个暗吸来保命,我们开荒的过程中多次因为连续吃到暗影之刺而死人。远程的话如果够犀利可以通过移动来躲避暗影之刺,毕竟这个技能的飞行时间还是比较长的,但远程的移动会影响dps,如果dps不充足的话还是硬吃的好。
千魂之暗:8秒施法时间,对全屏玩家造成50000点暗影伤害,可以无敌冰箱斗篷消失抵挡。P2,P3为45秒施法间隔,P4缩短到20秒。
这是boss的大招,所有人必须躲到蓝龙护盾中来减少伤害。
末日决战:任意团员脚下出现一个类似术士自 焚的火圈,半径10码,9秒后炸下一颗陨石造成10000点火焰伤害。P3一次一个火圈,P4一次三个火圈。
这并不是一个非常难躲的技能,长达9秒的预警时间让每个人都有足够的时间来反应,关键是在躲避的过程中造成站位的混乱,结合其他技能导致死亡。看到脚下有陨石即将到来的动画效果时,不要急着动,看好要移动的方向,想好如果出现其他技能要如何应对,在陨石快要落下的时候躲开,并在落下后马上归位。还有就是进入末日决战阶段的时候,集合时不要过早集合,在集合点附近先等,过早集合会使集合点有陨石,造成混乱。
邪恶镜像:对随机队员施放,在其周围立刻生成4个复制镜像每个血量10W,生成后的前5秒,镜像并不会做出任何动作,除非他受到伤害。
注意,这些镜像仅仅是样子和玩家相同,但是使用的技能与伤害只与职业有关,与天赋无关,但不论什么职业都有很高的肉搏伤害,除了tank外,对任何人造成的伤害都是足以致命的。
战士 :旋风斩。
盗贼 :出血。
德鲁依:月火术。对随机团员施放,每3秒造成900伤害。可驱散效果。
牧师 :恢复与惩击。也会对BOSS使用,每3秒恢复15000点血,受致死影响。可驱散效果。
术士 :暗影箭,痛苦诅咒。诅咒是每3秒400-500血。可驱散效果。
猎人 :摔拌,使当前目标减速,对最高仇恨近距离目标使用平砍,对远距离目标使用射击。
法师 :火球术。 (这个残酷的技能,注定了我的法师号在FD鸡蛋的时候要替补。5555)
骑士 :制裁之锤,对附近10码目标随机使用,昏迷5秒,无递减。
萨满 :地振术,对附近25码目标随机使用,伤害不高,但有打断效果。
如果是战士,盗贼,德鲁依,猎人,圣骑士,萨满,我们采取aoe战术,由防骑拉到boss附近,由法系进行aoe攻击,肉搏也可以开技能辅助。如果是三布衣,一般是点杀,防骑拉住以后,标记一个,远程dps无视仇恨跟标记依次击杀,萨满注意放好根基,防止有人被秒。
三、 战斗流程
战斗开始后,三个tank将三个add拉开分别击杀,然后正式进入boss战阶段。
在85%之前,基本是木桩战,检查好互相之间的间隔,不要让花相互弹人,虽然这个阶段不要太高的dps,但也是越快越好,以前盗贼消失不清仇恨,现在没这个bug之后,基本上不用p1慢打让mt积累仇恨了。
85%的时候第一次镜像出现,然后boss开始释放暗影之刺,这时候mt不会受到boss的鞭笞伤害,之前的mt治疗可以辅助治疗好防骑,尤其是一些高伤害的镜像。
暗影之刺结束后大概5秒,卡雷苟斯会喊话,提示蓝龙宝珠已经准备好了,控制的人立刻向宝珠移动,其他人准备开始集合,远的人早跑,近的人可以稍微晚几秒,通常集合点是团队中间的肉搏位置,因为这里肉搏伤害较高,站这里可以防止肉搏dps的损失。
集合后控制龙的人应该也到了,立刻喷吐,如果来慢了很可能会有花或者刺出现,这时候所有人要迅速分散减少伤亡,如果没有,那喷完也要第一时间分散归位继续dps boss,直到boss开始施放千魂之暗,团队再一次集合,集合完了不要立刻分散,等龙喷两口再散。继续dps boss直到第二次千魂,集合分散如法炮制。
第二次千魂结束,boss如果血量还有63%以上,那dps缺口还很大。62%以下的话,dps基本是够的,持续dps boss,看到加速的buff没有了,可以开嗜血,这个阶段是最需要dps的。直到55%,出现第二次镜像,并开始释放暗影之刺,这一起都和前一阶段相同,直到boss 40%血左右,末日决战技能出现。出现末日决战后,每次的集合要预先留出位置,等集合的那一刻再过去,防止集合过程中有陨石落下。
当团队可以应付这一切眼花缭乱的技能并仍然能保持较高的dps对boss时,你可以在第三次千魂之前进入25%,那这一切就变的简单了。进入25%后,出现第三次镜像,但是天上不在会有护盾宝珠,这时候dps已经变的不是那么重要,只要能保住MT不死,杀死镜像后注意躲好陨石,及时进入护盾,基本上就宣告了boss的倒下。
PS:基尔加丹战不光是考验我们人,也是在考验我们的电脑的配置,特别是显卡。至于为什么,出千魂的时候你就知道了。
来源:多玩魔兽论坛 作者: 风一样的男子
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