三个主要技能测试完毕,接下来是有些朋友的提问和相关杂碎。
法师的沉默、战士的拳击、盗贼的踢现在不占公共cd,但沉默射击依然受。。
扰乱射击现在造成嘲讽效果,但却无法被误导到其他目标,误导其他目标后使用扰乱射击怪会义无反顾的冲过来。
咱们现在可以说,咱有最强力的仇恨制造能力了,其他坦克的嘲讽和咱们的扰乱持续时间与cd比起来就是那渣呀。
此版本的兽王倒数第2层天赋望眼欲穿(这翻译怎么样)也没有任何效果,无法测试。
锁定装填与T。N。T也是这样,等修复后我会尽快奉上。
那个野兽守护就更脑残了,居然必须和bb靠近才能使用,如果分开超过5码左右,使用野兽守护会提示:距离过远。
而且使用完以后bb居然也多了这个守护的buff,并且你再切换其他守护,bb的这个buff是不消失的。
这个补丁所有猎人都可以驯服蜂,黄蜂的特长技能是造成47到63点伤害/破甲610/目标无法隐形或潜行。
用得好或许有奇效,至少逼人家多顶个斗篷吧。。而顶了斗篷冰冻陷阱就可以掌握了。
接下来是个人的一些拙见与感想
按照目前测试看来,逃脱与杀戮射击都非常平淡,这个平淡的意思就是找不出去neff的理由,所以基本上可以敲定了。而目前的爆炸射击在相关天赋失效的情况下就显得过于强悍,更不谈天赋附带昏迷,3次无cd瞬发以后是什么概念,这样反倒让人难以预测这个技能接下来的命运。
当前生存天赋树感觉异常臃肿,似乎每个天赋都值得一加,不知道这是好事还是坏事,希望以后能够合并精简。下次测试主要会面向兽王天赋和宠物。
附带两张上个补丁的趣图,1个是猎人单刷卡拉波,1个是超高伤害的宠物
当然,这些仅仅只可能作为纪念存在beta测试中。有人不相信惩戒骑士有5000的dps,于是看看我这个17000dps的宠物吧!


来源:NGA 作者: geapsaigar
上一页 [1] [2]