Build 9014的亮点实际是斜掠,伤害增加3倍。不过比较起来就麻烦大了。要比较斜掠,两个东西必须考虑,一个是自己的爆击率,一个是对方的护甲。翻出来上面的80级假人护甲,10850,对80级人物伤害减免 41.6%,用这个公式 15232.5 / (armor + 15232.5)。
你看看,一个又一个假设,假设80级假人护甲和80级普通战士型怪一样,假设80级护甲公式和70级一样。谁有准确信息,也请告知。5破一精灵火之后,10850 - 785 * 5 - 1260 = 5665 免伤 27.1%。
83级boss护甲未知,谁要能够试试横扫斜掠一个兔子,跟横扫斜掠boss的伤害对比最好了。
目前假设77级玩家对80级假人的差别就是80vs83的差别,估计和实际情况有差别,不会很大。
10850对77级玩家减伤 13830 / (armor + 13830) = 44.0%
5665对77级玩家减伤 29.1%
忽略穿透属性。先看看面板伤害
撕碎: (55 + AP /14) * 225% + 742.5 = AP * 0.1607 + 866.25
斜掠: (AP / 100 + 190) + (1161 + AP * 0.18) = AP * 0.19 + 1351
Oh Yeah, 至少面板上斜掠比撕碎强多了。
天赋伤害加成一样,抵消。算上爆击和免伤
撕碎:((AP * 0.1607 + 866.25) * ( 1 - crit%) + (AP * 0.1607 + 866.25)* crit% * 2.2 ) * (1 - ac%)= (AP * 0.1607 + 866.25)* (1 + crit% * 1.2) * (1 - ac%)
29.1%免伤的时候= (AP * 0.1139 + 614.17) * ( 1 + crit% * 1.2)
斜掠: (AP * 0.01 + 190) * (1 + crit% * 1.2) + (1161 + AP * 0.18)
懒得算临界点了,放到excel里一看, 6000AP, 70爆击之前,斜掠伤害都高于撕碎,如果算能量利用率,
10000AP, 100爆击的时候,斜掠还能和撕碎打平。基本上9秒补一个斜掠不管PvP, PvE都是无脑选择。
说说神像:
WLK猫目前3个神像,基本上是TBC的直接升级
Mangle : 用芒果的时候增加xxxAP 6秒。这个神像不说也罢,基本不影响计算,因为对所有技能都有效,唯一影响的是不是值得6s补一次芒果而不是12秒。这个计算么,改日吧。
Shred : 目前最高版本是增加撕碎伤害203。显然会缩短Shred和Rake之间的差距。最好办法还是把公式放到excel里算一下。希望有人能提供raid buff下面猫的AP,特别是保持狂野怒吼时候的AP。反正我提供这个数据,大家自己看吧。
不算直接伤害天赋加成(抵消了)6000AP, 50%暴率,对手25%免伤,考虑到一定穿刺,不开虎怒,撕碎单下伤害2262.54,斜掠单体伤害2641,显然一个神像不足以把斜掠顶出输出循环。
Rip: 撕扯每跳每连击点增加21点伤害,一共增加6*5*21 = 630伤害,如果有铭文的话,增加8*5*21=840伤害。
不过现在rake既然进了输出循环,想必正式版5个大patch之内会给一个rake神像的吧。期待期待啊。
虎怒:增加伤害131 6秒钟, 30s cd。现在的问题是不知道虎怒对斜掠有没有效果。以前好像是没效果的。现在仍然假设没效果吧。这个可以和撕碎神像一起看。增加伤害131,相当于撕碎增加131*225% = 294.75,貌似算上神像可能比Rake强。但是话又说回来,虎怒持续6s, rake持续9s,还有24s你是没虎怒的,你完全可以先rake,等能量接近40,开虎怒连续撕碎。
清晰预兆:从上面数字可以看出来,rake每下伤害也比shred高,也就是说如果rake DoT结束以后,你有清晰,那么用在rake上你也不算亏了,省得到时候算计是撕碎好还是斜掠好浪费时间。
上一页 [1] [2] [3] [4] 下一页