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台服3.02末日的回响补丁文件 中文说明文档

发布时间: [2008-10-16]  游民星空 http://www.gamersky.com

  以下内容来自台服3.02冰封前夕补丁文档转码(原来是繁体),个别名词是台服翻译。

  魔兽世界用户端更新程式3.0.2

  一般

  * 所有玩家的天赋将被重置并且能够使用新版的天赋树来进行游戏,包含51点的天赋。 所有职业也可使用新增的技能。玩家需要寻找各职业训练师以学习新增的法术。

  * 祈伦托与达拉然已展开行动,请于陷坑遗迹附近注意您的脚步!

  * 美容沙龙已经正式上线,欢迎大家光顾各大主城的沙龙,改变您的造型。记得来刮刮鬍子或者剪个全新的髮型吧!

  * 全新的成就系统已经正式上线,玩家可从介面工具列中开启成就面板。您或许会注意到许多您已达成的成就并未收录其中,但我们已仅可能地收录所有可追溯的成就。GM无法从过去已完成的事蹟而给予您该项成就。

  * 暴风港正式开放营业。

  * 奥格玛和提里斯法林地外新增了新的高塔。目前,船员们正加工建立一条通往北裂境的新飞艇路线。请不要对高塔使用/spit(/吐口水)。

  * 时光之穴现在有另一个新的入口可一探究竟。

  * 所有法术与技能消耗的法力调整为以角色基础法力的百分比来计算。

  * 施放与引导法术时受到伤害而损失施法时间的机制已修改如下:

  o 施放法术时:

  + 受到的第一及第二次攻击均会延长0.5秒的施法时间。

  + 受到第三次以后的攻击则不造成影响。

  o 引导法术时:

  + 受到的第一及第二次攻击均会缩短25%的总持续时间。

  + 受到第三次以后的攻击则不造成影响。[/u][/b]

  o 法术能量:

  + 所有物品与效果提供的法术伤害与治疗效果加成已合併为一种属性:法术能量。此属性将出现在原先提供「提高法术伤害与治疗加成」等同类属性的物品上,如典型的法师与术士装备。

  # 无法进行治疗的职业除了发现提示资讯的描述略有不同之外,将不会在角色状态栏上看到任何改变。

  + 具有治疗能力的角色则会发现状态栏的治疗加成降低了,然而所有的治疗法术已被修正为从法术能量获得的加成高于原先的治疗加成,异动后的治疗淨值,应与未异动前相等。某些天赋已基于平衡原则而修改,以对应此异动,而最终的治疗量将略同于原先的设定。此外,某些天赋将仅提供治疗法术能量。

  德鲁伊

  o 刺藤(平衡系): 现在可提高树人造成的伤害,并且你的树人和树皮术有5/10/15%的机率使目标晕眩3秒。

  o 星空专注(平衡系):星火术现在也可触发昏迷特效。此天赋不再拥有令愤怒法术在施放时因受到伤害而损失施法时间的防护能力,改成提高你的总施法加速1/2/3%。

  o 挑战咆哮的冷却时间从10分钟改为现在的3分钟。

  o 自然掌握(平衡系)已被移除。

  o 纠缠根鬚:现在可以在室内使用。

  o 精灵之火(野性):从21点天赋的位置移到11点天赋的位置。

  o 野性衝锋(野性): 从11点天赋的位置移到21点天赋的位置。

  o 野性衝锋(野性):现在也可使用于猎豹形态。

  o 野性本能(野性)不再提高熊形态产生的威胁值,改成提高挥击技能造成的伤害5/10/15%。

  o 野性迅捷:移动速度的增益效果现在可作用于室内。

  o 专注星光(平衡系)现在变更为自然威严(平衡系):使你愤怒、星火术、星殒术、滋补术和治疗之触造成致命一击的机率提高2/4/6%。

  o 自然之力(平衡系):冷却时间从3分钟缩短为2分钟。

  o 激怒(恢复系):现在可提高你在枭兽形态下的总智力2/4/6/8/10%。

  o 飓风:不再拥有冷却时间(原先为1分钟)。

  o 强化精灵之火(野性):除了影响远程和近战命中之外,现在可同时影响法术命中。

  o 强化野性印记(恢复系):从5点的天赋改为2点的天赋。

  o 强化宁静(恢复系):现在可同时缩短你宁静法术的冷却时间25/50%。

  o 割碎(野性):现在改成提高槌击造成的伤害,而不是撕碎造成的伤害。

  o 月光(平衡系):现在可同时作用于星殒术,并且从第5层移到第2层。

  o 枭兽形态(平衡系):不再提高你的攻击强度,且不再使你从近战攻击中恢复法力。现在可使你在法术造成致命一击时,有一定的机率恢复2%的总法力。

  o 自然集中(恢复系):从5点的天赋改成3点的天赋,并且从第2层移至第1层。现在可同时影响滋补术、纠缠根鬚、愤怒和飓风术。

  o 自然之赐(平衡系):触发此特效时,现在可同时使你愤怒法术的共用冷却时间缩短50%。

  o 自然之握(平衡系):现在可于室内使用并触发特效。自然之握改为基本技能,可在11级学习并且使用后的触发机率为100%。

  o 自然延伸(平衡系):现在可同时降低平衡系法术产生的威胁值15/30%。

  o 自然光采延长的生命之花持续时间由3秒改为2秒。

  o 新法术:复活 – 令死者的灵魂回归本体,复活目标并赋予生命力与法力。无法在战斗中施放。(新增等级1-7)

  o 新天赋 – 生生不息(平衡系):使你週期性法术造成的伤害和治疗效果提高1/2/3/4/5%。

  o 新天赋 - 强化虫群(平衡系): 使你的愤怒法术对受你虫群影响的目标造成的伤害提高1/2/3%,并使你的星火术法术对受你月火术影响的目标造成致命一击的机率提高1/2/3%。

  o 新天赋 – 母熊天性(野性):提高熊形态和巨熊形态提供的攻击强度加成20/40/60%,并且当你处于熊形态和巨熊形态时,每一位友方队伍成员可使你受到的伤害降低1/2/3%。

  o 新天赋 -自然反应(野性):提高你在熊形态和巨熊形态的闪躲率2/4/6%,并且当你处于熊形态和巨熊形态时,每次闪躲可使你产生1/2/3点怒气。

  o 新天赋 -自然光采(平衡系):延长你月火术、虫群、回春术、癒合以及生命之花的持续时间10/20/30%。

  o 新天赋 - 兽群守护者(野性): 提高熊形态和巨熊形态提供的攻击强度加成20/40/60%,并且当你处于熊形态和巨熊形态时,每一位友方队伍成员可使你受到的伤害降低1/2/3%。

  o 清晰预兆(恢复系):改为被动法术。现在可同时作用于伤害和治疗法术。触发的机率大约为6%,内建的冷却时间为10秒。

  o 原始坚毅(野性)现在改为处于昏迷状态时受到的伤害降低5/10/15%,并且缩短受到恐惧效果的持续时间5/10/15%。

  o 扫击:此技能造成的伤害已提高。

  o 生命之树形态现在可施放解除诅咒。

  o 安抚动物现在可使用于龙类与野兽。

  o 安抚动物改为瞬发法术。

  o 微妙(恢复系):从5点的天赋改为3点的天赋,并且从第3层移至第2层。现在改为仅降低恢复系法术的威胁值,并且仅降低你週期性治疗法术(生命之花、癒合以及回春术)被驱散的机率,而非所有德鲁伊的法术。平衡系的威胁操控机制现在编制于平衡系天赋树中的自然延伸。

  o 适者生存(野性):提高的属性从1/2/3%增至2/4/6%。

  o 挥击现在可击中范围内的所有目标。

  o 移除熊形态、巨熊形态和猎豹形态的法力恢复速度惩罚。

  o 宁静之魂(恢复系)现在可同时作用于滋补术。

  o 生命之树(恢复系):移除30%的缓速惩罚。

  o 生命之树(恢复系):现在可施放解除诅咒。

  o 生命之树(恢复系): 你现在可以施放所有恢复系的法术(包括治疗之触),但生命之树现在仅降低你週期性治疗法术(回春术、生命之花、癒合以及滋补术)20%的法力消耗。

  o 复仇(平衡系):现在可同时作用于星殒术。

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