战士
o 全副武装现在每180点护甲值提供3点攻击强度。
o 预知(防护系)现在提高1/2/3/4/5%的闪躲机率,并移到第2层。
o 战斗怒吼的攻击强度现在略微降低。
o 狂暴之怒现在于所有姿态都可以使用。
o 血之狂热(狂怒系)现在会在6秒内回复总生命力的2/4/6%。
o 血之狂暴(武器系)移动到第9层,现在提高物理伤害1/2%。
o 嗜血(狂怒系)现在按照总生命力的百分比来回复生命。
o 挑战怒吼的冷却时间缩短为3分钟。
o 震盪猛击(防护系)现在依照攻击强度造成伤害。
o 死亡之愿(狂怒系)不再使你免疫恐惧效果。
o 死亡之愿与横扫攻击在天赋树中交换相对位置。
o 重伤(武器系)现在需要刺穿作为前置,在6秒内造成16/32/48%的武器伤害。
o 防御姿态现在提高45%的威胁值。
o 挑衅(防护系)移除,由激动取代,并且移至第2层。
o 缴械的怒气消耗降低为15点。
o 狂怒(狂怒系)现在提高造成的伤害3/6/9/12/15%,移除攻击次数的限制。
o 断筋现在只有一个等级,并且不再造成伤害。
o 刺穿(武器系)移动到第3层,不再需要重伤作为前置。
o 强化狂暴之怒(狂怒系)现在会产生10/20点怒气。
o 强化血性狂暴(防护系)现在会同时提高立即产生与随时间而产生的怒气25/50%。
o 强化衝锋(武器系)现在产生5/10 点怒气。
o 强化防御姿态(防护系)减少为2个等级,现在将减少所受到的法术伤害3/6% ,并使得任何格档/招架/闪躲拥有50/100%的机率使战士进入狂怒状态,提高战士造成的伤害5/10% ,持续12秒。
o 强化缴械(防护系)减少为2个等级,现在缩短缴械的冷却时间10/20 秒,并提高被缴械的目标所承受的伤害5/10%。
o 强化戒律(武器系)移除。
o 强化致死打击(武器系)现在提高 2/4/6/8/10%伤害,不再缩短冷却时间。
o 强化撕裂(武器系)减少为2个等级,效果分别为25/50%。
o 强化复仇(防护系)现在提高复仇所造成的伤害10/20% ,并有25/50% 的机率击昏目标。
o 强化盾击(防护系)现在同时也会提高你的盾牌猛击伤害5/10%。
o 强化盾牌格挡(防护系)现在有2个等级,并且缩短盾牌格档的冷却时间5/10 秒,但不再提高格档次数。
o 强化盾牆现在可额外提高盾牆的伤害减免5/10%,并缩短冷却时间30/60 秒。
o 强化猛击(狂怒系)移至武器系。
o 强化破甲(防护系)更名为穿透护甲,减少为2个等级,降低1/2点怒气消耗。
o 强化嘲讽(防护系)移除,效果改为内建。
o 强化旋风斩(狂怒系)现在提高旋风斩的伤害 10/20%,不再降低冷却时间。
o 钢铁意志(武器系)现在只有3个等级,缩短昏迷与魅惑的持续时间10/20/30%。
o 破釜沉舟(防护系)冷却时间缩短为5分钟。
o 锤类武器专精(武器系)现在无视目标3/6/9/12/15%的护甲值。
o 惩戒痛击现在只有一个等级,造成武器伤害,冷却时间缩短为1分钟,并且能够在防御姿态使用。
o 压制现在只有一个等级,而且不再造成任何额外的伤害。(只造成武器伤害)
o 长柄武器专精(武器系)现在也提高斧类与长柄武器的致命一击伤害1/2/3/4/5%。
o 精准(狂怒)移至第5层。
o 拳击现在只有1个等级,且不再造成伤害。
o 暴怒现在在战士造成近战致命一击时,使战士20码范围内的队伍与团队成员进入暴怒状态,提高近战致命一击机率5%,持续10秒。
o 鲁莽现在提高下3个特殊技能攻击的致命一击机率100%,持续12秒,冷却时间缩短为5分钟。
o 反击风暴持续时间缩短为12秒,次数减少为12次,冷却时间缩短为5分钟。
o 复仇伤害提高。
o 盾击现在只有一个等级,依攻击强度造成伤害。
o 盾牌格档现在提高格档的机率与格档值100%,持续10秒。冷却时间延长为60秒,怒气消耗降低。
o 盾牌猛击现在所有的战士都能够在40级以后学习,伤害略为提升。
o 盾牌专精(防护系)移至第1层,且在成功格档时增加2点怒气。
o 盾牆现在减少所有承受的伤害50%,持续12秒,冷却时间缩短为5分钟。
o 猛击现在只会暂时停止武器挥击计时,而非重置它。
o 复仇现在有机会触发剑盾合璧。
o 剑类武器专精(武器系)现在6秒内最多只能触发一次。
o 嘲讽的冷却时间缩短为8秒。
o 雷霆一击的伤害提高,冷却时间延长,且现在会同时影响范围内所有的目标。
o 坚韧(防护)移至第3层,同时缩短减缓移动速度效果的持续时间10/20/30/40/50%。
o 戒备守护现在将目标威胁值的10%转移给战士。
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