牧师
o 赦免:此天赋于天赋树中的位置与强化心灵之火对调。
o 治疗之环(神圣系):现在可作用于团队成员,并且是一种「智慧型」法术,优先治疗范围内生命力最低的成员。现在拥有6秒的冷却时间,同时不再治疗猎人毒蛇陷阱产生的蛇群。
o 启蒙:提高你的总耐力、精神与施法加速1/2/3/4/5%。
o 意志专注(戒律系):现在提高你所受到治疗的效果从4/7/10%降为3/4/5%。
o 意志之力(戒律系):此天赋提高的法术伤害改为固定值,而不再以百分比的方式提高法术伤害(现在以百分比的方式提高该系别的法术伤害,而不是提高选择的该法术)换言之,由此天赋获得的法术伤害加成将不再显示于工具提示,而会直接反应在玩家的角色状态栏。
o 能量专注:提高你的总法术伤害与治疗效果2/4%,同时不再提高你的心灵震爆与群体驱魔命中机率。
o 守护圣灵将治疗目标50%的总生命力。
o 神圣之火:施法时间由3.5秒缩短为2秒。伤害约提高60%。週期性伤害的持续时间从10秒缩短为7秒。现在拥有10秒的冷却时间。
o 神圣新星的法力消耗已降低。
o 强化心灵之火(戒律系)-现在同时提高心灵之火的效果20/40/60%(包含高等级时会提高的法术能量以及总使用次数)。从第3层天赋移到第2层。
o 强化真言术:韧由第3层移至第2层。
o 强化暗言术:痛(暗影系)-现在提高暗言术:痛的伤害5/10%,但不再延长持续时间。
o 漂浮术现在消耗3%的基础法力。
o 光束泉(神圣系):施法时间从1.5秒缩短为0.5秒。使用次数从5次增加为10次,并且将被对你造成超过总生命力30%的伤害所中断。冷却时间从5分钟缩短为3分钟。
o 心灵控制改为仅有1个等级,并消耗12%的基础法力。
o 精神鞭笞的週期性伤害将能造成致命一击。此法术加成的幅度提高了约30%。
o 心灵安抚仅剩单一等级,消耗6%的基础法力,并不再限制最高目标等级。
o 心灵视界现在消耗3%的基础法力。
o 新天赋:强化精神分流(暗影系)-当你的心灵震爆或暗言术:死造成致命一击时,有50/100%的机率获得50%精神加成,持续时间内你施法时可保持25%的法力恢复速度,持续8秒。
o 新天赋:双重戒律(戒律系)-提高你的法术伤害与治疗加成1/2/3/4/5%。
o 痛苦镇压(戒律系):冷却时间从2分钟延长为3分钟。
o 注入能量(戒律系):冷却时间从3分钟缩短为2分钟。
o 癒合祷言-现在可以造成极效治疗效果。
o 心灵尖啸现在消耗15%的基础法力。
o 灼热之光(神圣系):现在也会提高神圣新星与忏悟法术的伤害。
o 束缚不死生物现在消耗9%的基础法力。
o 暗影集中(暗影系):现在从5点改为3点的天赋,并且也减少你暗影法术的法力消耗2/4/6%。
o 暗影韧性(暗影系):现在减少你所受的物理伤害2/4%,同时不再降低你被法术致命一击的机率。
o 暗影形态(暗影系):现在内建降低30%威胁值的机制,并追加了形态转换的使用者介面。
o 沉默(暗影系)共用冷却时间已移除。
o 无声消退(戒律系):现在从5点改为3点的天赋。
o 精神分流(暗影系)现在从5点改为3点的天赋,并成为「强化精神分流」的前置天赋。
o 扭曲信念不能作用于受到暗言术:痛影响的目标(原为精神鞭笞)。
o 魔杖专精(戒律系)已移除。
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