1995年《陆空战将》(Strike Commander):也有过渡但并不平滑
1996年《暴力摩托》(Road Rash):虽然云彩看起来怪怪的,但至少赛车游戏也有不那么单调的天空了
1997年《科曼奇》(Comanche):不追求真实只讲究气氛
1997年《执法悍将》(Outlaws):也是配合整体氛围而被染色
1997年《星球大战:绝地武士》(Star Wars Jedi Knight):基于强大的id Tech 3引擎
1997年《古墓丽影2》(Tomb Raider 2):威尼斯
1998年《入侵》(Incoming):表现形式很恰当
1998年《上帝也疯狂》(Populous):天空不是重点
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
征服与荣耀
生存大作战
精灵猎人
绝地苍穹
无尽军团
佣兵突击(0.1折)
黎明召唤
微微三国(0.1折)
暗黑机甲