
2007年《黑暗地带》:乌云遍布自然是再合适不过了

2007年《使命的召唤4》:各方面都堪称完美,天空也不例外

2007年《Crysis》:在DX10下容积云、日夜实时循环等效果的运用使其可以作为今后一段时间内的游戏参考指标了

2007年《暗黑之门:伦敦》:典型的伦敦夜空,灰暗多雨

2007年《荣誉勋章:神兵天降》:在这样的天空下跳伞还是很刺激的

2007年《摩托GP07》:如诗如画

2007年《Tabula Rasa》:另一个世界,另一个大气层

2007年《无限试驾》:日夜是循环的,云彩也是实时变化的
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