
2005年《魔兽世界》:天空效果其实也一般

2005年《侠盗猎车手:圣安地列斯》:出现了日夜循环

2006年《微软模拟飞行X》:高度仿真的飞行游戏,天空自然不能放过

2006年《哥特王朝3》:老老实实没什么特色

2006年《正当防卫》:风景秀丽

2006年《上古卷轴4:湮没》:相比前代更上一层楼

2006年《S.T.A.L.K.E.R.:切尔诺贝利阴影》:恐怖氛围刻画得入骨三分

2007年《BioShock》:天空出场的机会不多,偶尔露脸也是夜空,但并未轻描淡写
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