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前进还是倒退?《使命召唤》系列何去何从?

http://www.gamersky.com 游民星空 2008-6-25

  虽然Infinity Ward和Treyarch都是Activion旗下的工作室,也都是《使命召唤》的开发组。但是,路数似乎绝不相同。编者甚至认为,从某种程度上说,两组之间都是在创造与对方无关的,只属于自己的《使命召唤》。

  在4代结尾,职员表和Cast出现的时候,有一段专为4代写的说唱,里面赫然一句:“This third installment in the Infinity Ward shit”(这是Infinity Ward的第三部作品),不就是明摆着只认自己做的《使命召唤》吗?

  对于我们这些PC玩家来说,心中的《使命召唤》其实属于Infinity Ward,也就是缔造了《使命召唤》(1代资料片由Grey Matter开发),《使命召唤2》和《使命召唤4:现代战争》的小组。每次都是里程碑式的突破啊!在《荣誉勋章》一代接着一代,代代找不到手感的时候,《使命召唤》从天而降,将战场的残酷告诉大家。

前进还是倒退?《使命召唤》系列何去何从?

现在看来,这画面一般。但当时,COD首次将宏大的战场引入到FPS中,功不可没。

前进还是倒退?《使命召唤》系列何去何从?

英军的大胡子Prince

  英军的大胡子Prince,从一代开始,每代出现。可以说是系列的主角了。注意他只在Infinity Ward制作的作品中出现哦。

  别走开,下页继续讲述《使命召唤》背后的故事。

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