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前进还是倒退?《COD》系列何去何从?

2008-06-25 16:50:12 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

  在次世代刚刚开始,《使命召唤2》便当头一炮,给XBOX360献上了一份大礼。当时的展会上,《拯救大兵瑞恩》的导演斯皮尔伯格在现场亲自试玩了登陆关卡后,握着手柄赞叹不已。

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  没有找到大胡子Price的截图,不过大家应该记得沙漠那关,胜利后他打开香槟庆祝的情景吧。

  如果说《彩虹六号》系列是追求写实的话,那么《使命召唤》便是把战场最能触动人的那些瞬间以高密度的节奏展示给玩家。这个系列从来没有站在领袖的角度来审视战争,而是以士兵的第一人称尽情地去体验战争的惨烈。这种对战争本身的忠实还原才公正地给玩家留出了思考。这就是《使命召唤》的主旨,而二代从所有方面都将这个主旨进行了深挖,彻底地超越了一代。

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