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DX10显卡大战《潜行者:晴空》

2008-09-09 14:28:58 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

测试在Windows Vista 64-bit DX10系统下进行,以便充分利用4GB内存。虽然实际游戏最多会占用1.6GB左右,看起来2GB系统内存就差不多了,不过别忘了显存问题:DX9下很少超过800MB,但到了DX10里会更多,因此如果你只有512MB显存,那么剩下的300MB只能用内存代替,性能也就要大打折扣了,因此推荐系统内存3/4GB,显存则不低于1GB。

处理器方面,《晴空》还是只能利用一个处理核心,其他的基本限制,最多只有第二个核心稍微帮点儿忙。

DX10显卡乱战《S.T.A.L.K.E.R.:晴空》

《晴空》的实际运行情况比较怪,要么很卡,要么很流畅,帧率则根据场景不同要么低于20FPS,要么高于40FPS。一般情况下前者出现得更多一些。

AF不会损失性能,推荐打开,但AA就不一样了:MSAA会降低帧率,但对画质没什么帮助,FSAA或SSAA可以提高画质,但影响游戏流畅度。

在更高分辨率下,显存越多越好,比如1680×1050里的8800 GTX就要比9800 GTX+快大约14%。另外俄罗斯论坛有人说该游戏对AMD显卡支持不好,性能表现会反常地低一些,但尚无法完全证实。

由于引擎优化到位,多路显卡系统表现非常好,两颗GPU带来的性能提升最多可达100%,因此推荐双卡组建SLI/CrossFire,或者直接使用9800 GX2、HD 4870 X2之类的双芯型号。

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