面向多方向转型的过渡:
《仙乐传说》NGC PS2:コレット?ブルーネル 柯内特·布鲁涅尔
声:水樹 奈々
年龄:16
身高:158cm
体重:44kg
职业:晶术师/神子
TOS是传说系列向3D发展挑战的第一作,该款作品也是藤岛康介再次回归进行Tales人设工作的第二作,因此在当时的传说系列中,本款作品人设的优美程度和FANS赞扬程度均达到了高峰。
虽然在剧情的设定方面,故事显得较为老套,直接交代了过去和现在之后便开始了拯救世界之旅,但女主角柯列特依旧还是为玩家带来了深刻的印象。
柯列特是希尔瓦大陆方面的神子,所谓的神子是传说中的玛蒂尔女神遗留的种族,或者是与其遗传基因很接近的人。在分裂了的希尔瓦大陆和特塞利亚大陆两地均有一个,为了保证正在衰退的玛娜力量的流动,神子必须展开世界再生的旅行。而旅行的过程中会因为“天使化”这么一个现象导致神子的记忆不断丢失最后完全成为女神玛蒂尔的容器。因此本次传说非常具有仙神化的感觉,从剧本的策划到故事的设定,范围都变得异常的宏大。
柯列特便是这么一位神子,因天使化的缘故,柯列特拥有了翅膀。而同时因为天使各种强大能力的诞生,作为代价,柯列特也逐渐失去了人类所应该拥有的感觉,如味觉、痛觉等等。不过后来因治愈了天使化的缘故,这个现象也被阻止了下来,而同时她背后的翅膀也被保留下来。
从各方面来看,柯列特的女主角地位属于一种“呆娘”类的存在,由于请来的是实力派声优水树奈奈进行的配音,因此“萌”度方面暂且不说,光是其在剧情中的各种表现便足以让人感觉到其可爱的风格。她唯一的特点就是走路走着走着就莫名其妙地摔倒,这和藤林椎名的经常莫名其妙掉进洞里两大现象已经成为了仙乐的传统事件,甚至在其续作TOSR里,两人的特点还是展现无遗。然而以她这么一个特点,却多次偶然地打开了新路或者是拯救了同伴,因此她这经典的摔倒动作也被藤林和泽洛斯称为“被神所热爱的摔倒”了。因为只要她摔倒就肯定会出现幸运的事情。
而其性格方面,则保留着所有女主角的特点:温柔、为他人着想、敢于自我牺牲、责任感等等。经常犯了什么错都会立即道歉,不过,在她与罗依德一行人的旅行中对自己存在的意义有了一个非常深刻的认识。
战斗的时候,柯列特主要是以“天使”形态漂浮在空中,相对以往的女主角来看,柯列特的技能更趋向于后排火力,这也是传说的女主角转向多方向发展的一个最新的表现。除了传统基本的物理技能扔环、锤子和麻痹球、冰冻球等等以外,追加大量的“天使术”魔法更是让她在后排范围系列火力追加能力大大高于利亚拉。从另外一方面仔细查看其战斗中的表现,也能够体现出她天然呆的一些特色,例如偷盗失败的跌倒动作,和秘奥义大范围魔法的那个不小心失败却又引发了更为强大的魔法。可以说利用了这么一个幸运+天然呆的特性再配上了水树奈奈无敌的配音,相信柯列特这么一个角色肯定在当时萌倒了不少玩家了。
由于是第一次引用3D战斗,因此战斗过程的改革无疑是游戏开发时最大的难点,但是游戏中最大的缺陷是没有场地自由移动,当时制作者表示曾考虑加入自由移动FreeRun,但是最后以“破坏战斗难度”为理由,还是没有加进去。结果游戏的战斗经常出现多个敌人对一个角色围殴,而我方不能以自由跑动的方式脱离敌人的攻击。这个情况下,似乎选择后排火力对于战斗来说是个比较好的方式,但更多的缺陷是比较难以体会到格斗的精彩了。但总体来说,柯列特这么一个战斗中的角色,为女主角在战斗地位新发展带来了一个不太明朗的未来,从这里开始,我们似乎没有办法再把握传说系列女主角发展的方向了……
柯列特明显在游戏中对罗伊德是抱有好感的,可惜直到游戏结束,两人似乎也没有什么结果这倒是令玩家有些郁闷的地方。罗伊德是个热血汉子,在某些细节方面又是粗枝大叶的,按照国际惯例来说的话,似乎这一对的成立应该是理所当然的呢。却又因故事结束后的独立旅行而给破坏了……可以说,这款游戏在女主角设定方向的取向问题上确实是一个比较令人感觉郁闷的一件事。
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