近乎的回归?还是继续拯救世界的多发展?
《黄昏传说》XB360:エステリーゼ(エステル)?シデス?ヒュラッセイン 艾斯特利泽(艾斯特尔)·希德斯·修拉圣
声:中原麻衣
年龄:18
身高:165cm
职业:治疗系法师/剑士(修行中)/皇女、皇帝候补/满月之子
早在2007年末,NBGI就宣布了这款名为Tales Of Vesperia的传说。而出现在XB360上更是令大量玩家都吃惊不少,但目前证明,这款游戏确实是当前所有传说作品中最好的一作,不论画面、音乐还是故事宏大程度都是目前为止历代最强。
在这么一些压力下面成就的女主角设定为了传统系女主角和半调子剑士的合体,同时也是身份最为复杂的一个女主角。从基本的设定中,艾斯特尔的性格属于热心、尊重他人,这么一个典型的贵族女性的性格,博学多才和问句结尾语“です?”也是她的特色。可以说集合了身为女主角的“基础”条件的完美结合,从另外一些细节方面来看艾斯特尔这么一个人物,她还是个有点固执的女孩,不论是什么情况总会凭着自己的直觉去做事,例如在新兴都市赫里奥特发生的魔导器爆事件中坚持为利塔疗伤的事。虽然她凭着直觉的做法多是出自好心,但是正因为这个性格她也会在不知不觉中做出有害的事情,这也是为后面的剧情埋下了不小的伏笔。
该角色的设定目前是公认的包括《仙乐传说:拉塔特斯克的骑士》女主角玛尔塔在内最为可爱和最受欢迎(调查资料来自Tales WIKI)的女主角。从我个人角度来看,艾斯特尔的设定水平要高于任何以往的角色,不论单从其外表的表现来看,还是从游戏中对这名角色的细节描写来看,艾斯特尔均是历代传说女主角中的颠峰代表。
艾斯特尔是帝国的公主,也是皇帝候补人之一,因此她的话语震撼力在敌对角色中也有着一定的作用。但是游戏中严格来说并没有真正的敌人,熟悉剧情的人都会有这么一个感觉,其实每个人都在为着自己心目中的“正义”而努力着,包括迪库也是(当然,除了那些罪大恶极的反派人物之外)。
在尤利、福连、卡洛鲁、朱缔丝、雷文甚至魔导器疯狂者利塔都有着属于自己的正义目标的时候,艾丝特尔却依旧在徘徊着,这也是旅途中让她最为迷茫的事情。在和利塔初次见面的时候她便对利塔那种固执的目标感到羡慕,因为她在旅行初期的目的只是要和骑士福连见面并告知其危险,但后来只是为了自己对国家对整个世界的好奇心而继续旅行,因此对于她本身来说旅行似乎没有任何目的,只是随着尤利一行进行他们应该做的事。
这个情况一直持续到她开始追求始祖隶长Fellow,为了得到“世界忌讳的毒”这句话的真实含义。艾斯特尔在游戏中最为复杂却又有着一种牵涉到整个世界关系的身份也是游戏的关键,“满月之子”是不需要魔导器便可以任意操纵被称为“エアル”的酸素能量,这也是她能够自由使用法术的原因。但是酸素能量早因过去因为魔导器大量的使用为世界带来了毁灭性的“星食”危机,而似乎满月之子的这个能力也成为了关键因素。因为这个力量想要拯救受伤的始祖隶长贝里乌斯却反而错手将其杀害了的艾斯特尔将自己关闭进了自己的内心和悔恨里。
从另外一个方面来说,游戏也正因此成功塑造了这么一个感情丰富、有血有肉的角色,利用了一系列巧妙的剧情连接点,打造了一个“非典型”女主角的形象。通过结合“满月之子”和帝国的起源、魔导器、星食危机、人魔战争真正的原因等等宏大的历史与事件,让艾斯特尔在整个剧情中散发出了闪亮点,也更让她在被阿雷克塞、修班(雷文)一行人劫持离开队伍的那段剧情里更为牵动人心。
战斗方面,虽然艾斯特尔是一名剑士(半调子),但实际使用起来还真是不太好用,首先是灵活度上,剑技有仿魔神剑、有仿散沙雨,但是实际技能连起来却不能形成单人连击,只能说要依靠她打出单人COMBO并不可行。
AI操纵的话,她更多可能会将敌人打DOWN而无法进行连击。因此玩家更需要她的后排辅助,相对不久前推出的Wii上的作品中的玛尔塔偏向前排攻击的辅助来说,艾斯特尔的技能能力更偏向于后排系辅助。
艾斯特尔多重职业的身份让“传说”女主角不定向的发展的路上更进了一步,不过近2/3的辅助、恢复系法术和全光系攻击法术以及无法形成连击的技能却又让她在战斗中处于了一个比较尴尬的地位。拥有全队员中所唯一拥有的防御能力4的技能和其他各类防御类技能也似乎有意在游戏中让艾斯特尔成为了游戏中防御力最高的角色。
另外在她离开队伍长达近1/6段剧情时间内,似乎又令玩家感觉到没有恢复辅助的角色也没有多大的问题(主角可以使用守护方阵、卡洛尔有小范围回血技能,而大叔雷文更不需要咏唱即可使用回血技能爱之快针……),从这上面来看,艾斯特尔是否又回到了过去利亚拉甚至于敏特的战斗类型风格实在是一个值得讨论的问题。
也许爱情描写对传说系列中的地位应该算是到了一个可有可无的地步,本次作品选择了尽量避免恋爱情节。因为从整体剧本来看,尤利对于艾斯特尔来说,是一个守护者,是“心目中的圣骑士”(游戏里的一个称号),两人有可能进一步发展关系的剧情只有在两次体现出来,一是艾斯特尔归队的时候,两人的拥抱,二是打败阿雷克塞,尤利失踪(对于艾斯特尔一行人来看是失踪)后的再会,两人的拥抱。
因此这方面的体现也不是太多,甚至在游戏结局,也没有更多地交代两人的情况,但是就我个人来看,艾斯特尔对放浪汉子尤利的感情并不只是羡慕及关心,淡淡的感情在称号“心目中的圣骑士”这里应该就算是完美的体现出来了。
虽然艾斯特尔在战斗中偏向的方向尚有疑问,但是借助360出色地表现,让这个角色在游戏中体现得淋漓尽致,不论是语言描写还是感情描写都特别地细腻。可以说,360上《黄昏传说》达到了一个颠峰的同时,女主角形象艾斯特尔也在系列游戏的所有女主角中达到了一个顶峰。
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