败笔3:天赋洗点需要花金。
数不清楚,有多少玩家为了体验游戏中的不同乐趣花了多少钱去洗点,有时候一天洗个好几次,拜托,这是游戏啊。游戏难道不是为了让玩家来放松心情,体验乐趣的吗?
败笔4:最无聊的竞技场系统。
不可否认,竞技场可以大大提升玩家的操作水平,可是在这个竞技场中居然可以产生比副本还好的装备,我记得以前有个玩家说:我不相信地精居然能造出比BOSS收藏还好的装备。单不说这不符合逻辑,这样让很多人为了装备刷来刷去,苍天哥说过:听说一周输10场能拿到很好的装备...我想说的是:能不能竞技场只产生其他象征操作的奖励呢?比如光有头衔\龙和饰物等等,别那么一套又一套让人恶心的发呕的破烂装备。
败笔5:级别的不断攀升导致的越来越多闲置副本和地图。
故事情节需要推动,WOW需要不断向前走,没错,但是不能光推动情节别推出更高的级别和更多的越来越复杂的天赋呢?练那10级真的很有意思吗?当初的副本经典:MC,BWL等等,现在不是闲置了吗?当初的装备经典:风剑,AL,米锤你是否还向往呢?可是你还会拥有他们呢?就算拥有了,有什么用呢?看?别开玩笑了,包还不够放其他的装备呢。
终极败笔:九斯特落夫斯基...
当然。各人有各人的看法,不过WOW确实越来越没意思了,败笔很多,我深恶痛绝的也写的差不多了。说出来好受点,说出来与同样和我想法差不多的人分享。