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精彩电脑游戏背后不得不说的秘密

2009-09-24 12:38:46 来源:来源:仰望天堂中blog 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

    《孤岛惊魂2》-- 无与伦比的开放式游戏体验

    育碧(Ubisoft)的美术团队使用Autodesk 3ds Max和Autodesk MotionBuilder 软件开发出了 精彩绝伦的Xbox 360、PLAYSTATION 3 和个人电脑版的《孤岛惊魂2》。这款第一人称射击游戏与众不同地提供了一个非线性的故事,将场景设定在一个50平方千米的环境中,玩家可以自由探索地这一环境。

    育碧美术总监Alexandre Amancio表示:"《孤岛惊魂2》的动态环境中包括昼夜循环、可破坏的植被以及逼真的火势蔓延场面,提供了真正的开放式体验。这款突破传统的游戏需要用高度细腻的美术资源对宏大开阔的场景进行填充,而 Autodesk 3ds Max 的速度和灵活性对于该系列游戏而言至关重要。"

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《孤岛惊魂2》

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