《战争机器2》-- 高效开发精彩游戏
Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya 和 Autodesk MotionBuilder 软件帮助 Epic Games 在很短的时间内提高了《战争机器2》的水准。
在这款 Xbox 360 游戏中,该工作室对游戏的故事情节进行了研究,将其发展至一个更深奥、感情更丰富的水平,还特别注意了一些有助于故事情节发展的叙述性片段。该游戏美术总监 Chris Perna 表示:"Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya 和 Autodesk MotionBuilder让我们能够快速迭代,并在最短的时间内创作出内容。凭借这些软件,我们还得以超越之前所做的一切。如果没有欧特克的软件和我们专有的 Unreal Engine 3 工具集,我们就很难在如此短的开发周期内完成这一游戏的开发。"
《战争机器2》