[DX10游戏性能测试:《冲突世界》]
PC版《冲突世界》来自瑞典游戏开发商Massive Entertainment,是一款采用DX10技术的RTS即时战略大作,在游戏界评价最高的PC游戏之一,多次获得最佳战略游戏提名。作为首批DirectX 10游戏,它还依托全新开发的强大图形引擎,在云层、光照、阴影、爆破效果方面都表现得非常出色。它把玩家带入苏联依然存在的世界格局之中,描述了众多超级大国征战第三次世界大战的场景。
《冲突世界》是一款不错的即时战略游戏,上百种的物体模型对GPU和CPU的运算有很高要求。我们采用了Veryhigh画质1680x1050 、1920x1200和2560x1600分辨率进行测试。
《冲突世界》这款游戏从来都对交火没什么兴趣,这次也不例外,平均帧率略有提升但最低帧率下降,好在变动都很小,而且最好的消息是,在2560×1600高分辨率下平均帧率从87FPS提高超过了100FPS。