[DX10.1游戏性能测试:《潜行者:晴空》]
《STALKER: Clear Sky》是继《STALKER: shadow》之后的第二部资料片,故事背景设定为2011年提前一年,一群stalker首次到达Zone的核心区,同时一场大灾难也迫在眉睫。猛烈的能量喷发改变了Zone地区的地形地貌,异形数目暴增,区域内再无安全可言。stalker正处于死亡阴影的笼罩下,逐渐失去对这块遗忘之地的控制权,每个人都在为自己的生存而奋斗……
《STALKER: Clear Sky》使用改进版的X-ray引擎,并在其中加入了大量的DX10特效,如柔和粒子、环境光遮蔽(SSAO)、动态容积雾等,游戏画质一流,而且后期还通过补丁的形式提供了DX10.1支持,游戏性能和画质进一步提高。
测试方法:STALKER: Clear Sky Benchmark。
测试选项:所有画质均设置最高,分辨率为1680x1050和1920x1200,分为No AA 、4AA 以及8AA三种选项,关闭垂直同步,其中GTX 480、GTX 470、HD 5870、HD5850为DX10.1模式,GTX 285不支持DX10.1为DX10模式,记录Night情节帧数。具体测试结果如下:
虽然DX10.1相比DX10在画质方面没有什么提升,但是游戏执行效率却有不小改善。所以不支持DX10.1的GTX 285很是吃亏,开启4AA后就降到了30帧以下。而其它几款显卡排列顺序依然如故:GTX 480>HD 5870>GTX 470>HD 5850。