消费文化
游戏文化是当前IT行业不可缺少的新商业文化,也是一种正常的新消费文化。有时候我们讨论到底是收费好还是免费好,这是无用辩论,每个玩家的消费观念不同,但至少在国产游戏这一块我们能够看到他们的努力。从史玉柱征途免费革命把免费游戏带到一个大趋势,征途游戏发工资又一次起了个好头。有争议有诽议,至少我觉的这是一个好的方向,大多数国产游戏都走了免费这条路,先游戏后买单,而不是先买单后游戏。一些时间收费的游戏,往往玩家会认为是很好的游戏才敢于这样先买单,其实不然,就如烧香的不一定是和尚也有可能是熊猫是一个道理,地下城与勇士、绿色征途、天龙八部。。。。。等等不错的游戏都还异常火暴,除了游戏本身之外,消费模式也吸引了一大批的玩家。