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重回魔兽世界 我的《大灾变》经历回顾

2011-01-24 12:01:37 来源:mobile01 作者:Evan Lin 编辑:木淋 浏览:loading

◎ 分宝问题?

为了解决分宝的问题,许多公会纷纷采用了DKP(Dragon kill point)杀龙点数这种换算贡献的东西,纵使今天这只王没掉你的宝,但你还是可以领到相等的酬劳,这酬劳也将是用来竞标、判断装备宝物该分配给谁的一项重要要素;也有少数公会采取Call loot 制度,优先将装备分配给最适合拿的、贡献高的、攻击力最强甚至是队内的灵魂人物肉盾坦克、补职等等…有的公会运作的很好,有的公会则是因为分宝不公而产生许多纠纷,当时我们又称之为闹抓马(Drama),通常场面会因为事情闹大之后非常尴尬难堪。

多少人还记得这只会深呼吸的黑龙公主,后来在巫妖王之怒后面也被重新设计过再度拖出来给大家推,到了4.0 大灾变变成了复活版的不死龙…

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例如以经典的例子来说,玩家当时最深刻的体验莫过于黑龙公主的喷火、黑翼之巢的吃钱小红龙、最终头目奈法利安的暗影烈焰,当这些头目倒下之后,许多玩家都是因此欣喜若狂,高兴了好几天之后,还是难掩当时的兴奋感受。可是一讲到装备就像是现实讲到了金钱,这感觉全变了样,丑陋的人性面一一在各伺服器的公会玩家中被揭露,光是一把顶级的近战双手剑“阿什坎迪‧兄弟会之剑”,就可以因分宝的问题导致一个大公会瞬间在一夕间瓦解,刀柄上刻着AL 两字,被讥讽为All Roll(大家掷骰子分宝),又被讥称“此剑一出再无兄弟”,多么讽刺啊!

挂龙头也可以说是当时的一项殊荣,因为会整个地区广播,非常值得纪念。

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所以,我见过为了装备及出团位置而做出一些耍手段的玩家,也见过为了公会未来发展而不惜与公会领导管理群翻脸自立门户的玩家。当然我见过不少男女因为魔兽结合或分开的状况,也见过因魔兽闯出一番事业的玩家,这在这款游戏上所发生的事物,如同小型社会的缩影,见怪不怪啰! (《魔兽世界》曾被评为造成最多男女朋友分手的线上游戏)光是无印时代就可以发生这么多事,若真的要写我没个三五万字可能写不完,碍于篇幅问题,我就尽量长话短说啰!

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