在海加尔山的一战中,例如这段要帮助狼神戈德林,一开始我们不免要像打杂小弟一样解决一些占领神殿的狼人,更要收集一些杂七杂八的东西,最后狼神会同意起身对抗死亡之翼的手下,共有数位神需要玩家去协助。
海加尔山一张地图我们大概就可以玩得相当尽兴,当你越接近将该张地图的故事主轴任务完成度近百的时候,你就会感觉得到这张地图接进尾声,也会越来越期待后面还有怎样的冒险等着你。
后来还要帮助鸟神(?)艾维娜收集蛋,这是当时在一处陡峭的山壁间偷蛋的截图。
娘子快跟牛魔王出来看上帝…
只是一张地图,对许多它牌线上游戏来说,相对的程度约是“魔兽一张地图= 它牌线上游戏一部资料片改版”,更何况一次有这么多地图开放,真的是很超值啊!下图是在一处据点的战斗截图,详细故事我没仔细去背。
解到一定程度后,任务不会胡乱给你断掉,你会感觉得到设计团队在设计上的用心所在,引导你去合适的地方进行后续的任务,过程中你对故事越来越了解。
这个我要特别提出来介绍一下,在海加尔山一战中,你会有不少需要进入另外一个空间的机会,里面有着很多很有趣的任务让大家去接来玩。
说玩是让各位不这么沉重,这其实跟整张地图的故事有着相当程度的关联,你要驾驶一只不会飞的角鹰兽,利用拍打翅膀的上升力量去做跳跃攻击,然后要击下一些怪物。我没记错的话,这任务后面还要靠角鹰兽去踩蛋,任务好像叫蛋浪。
玩一玩还是意犹未尽,这种座骑战系统也是从巫妖王之怒那部资料片所传承过来的。
不让任务显得很生硬是Blizzard 的强项,例如“树上的熊”这任务,你会看到一个极为愚蠢的画面─就是周围的树上有一堆熊!上面又没有蜂蜜,你以为你小熊维尼啊~ ,玩家就得接受任务,你爬上树去抓熊。
抓着熊,然后往下爬放熊…(最好是有这么烂的任务!)
瞄准空地中的弹簧跳垫! ! (对嘛!这才有Blizzard 的恶搞风格)