◎ 拓荒有意义?我只知道什么是义气!
最后玩家在准备进攻冰冠城塞之前,Blizzard 推出了一个银白十字军营地的相关更新,对我来说有点像拖台钱的做法,美其名是说交待进攻前的准备训练,但不少玩家对这样延长面对巫妖王的做法感到不解。直到最后开放了冰冠城塞,这时我与同事李麦克一同转移到了暗影之月伺服器,重新号召朋友一同挑战,靠着无比的斗志,全都是为了秉持了一个信念“我要见到巫妖王倒下的那刻!”,拓荒大概花了三个多月的时间,随着冰冠城塞的区域开放慢慢推进,直到正式面对巫妖王,拓荒足足一个多月,光是卡在人员组成不稳定的问题就长达三个星期。
这部资料片中后段所新增的银白联赛系列副本,也是副本中采用载具战斗的其中一个。
拓荒这档事又有很多事可以讲,举几个经典的例子莫过于在无印时代的漫长拓荒日子中,当这只王必须凑足40 人不断连续几周晚上八九点到深夜一两点才能攻克的那时期,公会会长一声呼叫,只想进去马上分到装的会员,一听到要拓荒了,不是开始装死挂网不然就是下线躲拓荒,什么“对不起今晚我不能拓荒,我阿骂要生了”这种荒诞借口都接着出现,不然最常看到的大概就是什么老婆女友狂暴了不能玩了,平常不生、不狂暴,在拓荒的讯息一出现在公会频道,一个接一个都出现了。
把巫妖王打倒一直是许多玩家所努力的目标,小编我也努力了好几个月才完成。
当然每个团队都有拓荒跑人躲拓荒的状况,最后在我们找齐了一群不躲拓荒的好伙伴之后,巫妖王在众人齐力断金的意志下被我们击败了。当年那种首杀伺服器某只大铁板王的感觉又再度重生,当天晚上睡得真是有史以来无比香甜的一晚,阿宅真是超容易满足的啊!推不倒王,每晚拓荒失败收工时,伴随入眠的是战术的思考与改进想法,隔日醒来努力研究别人打王的攻略打法,看别人打倒巫妖王一点意思都没有,直到自己终于跟着朋友们将他击败的那瞬间,麦克风上那头来自不同地区的朋友高兴欢呼,宝怎么分怎么拿根本不重要了,这过程是非常美好的,我在这版资料片已经没有任何的遗憾了。
巫妖王的威力几乎不太可能靠着玩家的力量击败,反而是弗丁靠着爆气(?)一刀砍断了霜之哀伤,最后再复活玩家一起群殴巫妖王致胜。
中间曾有发生过打巫妖王因为队友太认真打小兵而掉下悬崖,当时电影艋舺正夯,另一个队友为了“义气”跟着跳下去的爆笑趣事,光笑就笑了一晚。偶尔因为我们拓荒拓到士气低迷,我曾自爆了一些补职补血补到坦克床上的故事,让队友忘了失败的挫折感,开始聊起了这些玩魔兽的种种经历,那晚没有打倒巫妖王,但这些有趣的回忆深植我的脑海里。
当时拍下这张画面时,我内心不知道有多激动,就像三千公尺赛跑,过程非常辛苦,途中可能曾有过放弃的念头,但看到最后终点线在眼前一百公尺的那感觉,就有说不尽的感动。
后来,巫妖王被我们击败数次之后,我因工作变得更为忙碌了,所以再度离开了《魔兽世界》,这是我第二次离开魔兽,很有可能再也不会回来了。