您的位置:游民星空 >> 新闻中心 >> 电脑游戏 >> 点评 >> 正文

高配置玩家悲剧?《孤岛危机2》PC版画质分析

2011-03-13 11:17:12 来源:游民星空[原创] 作者:afrik 编辑:afrik 浏览:loading

再说抗锯齿,数据中说“三个模式都采用了渲染型抗锯齿”,即并非我们常规AA自定义所能控制,这将会是《孤岛危机2》在抗锯齿方面很大的悲剧,这种抗锯齿的最大缺点就造成整体视觉上的模糊感,并不是传统抗锯齿实现的那种清晰且平滑的边缘,而这种抗锯齿的好处自然是节省资源。这也是在此前Xbox360与PC版对比时,PC总觉的有些模糊,在整体环境视觉感上的模糊,如下面两平台对比:

游民星空

当然,这样做法的最大收益者无疑是低配置玩家,这种“低消耗”的抗锯齿模式让低配置玩家也体验到无狗牙的世界。

我们来回顾一下《孤岛危机:弹头》的各级别效果差别,弹头的整体画质设置分为4级,低、中、高、最高。我们只选择了低、高、最高三个效果级别。下面有三组场景对比:

游民星空
最高

游民星空

游民星空

弹头对比第一组(后两组画质顺序同上)

游民星空
游民星空

游民星空

弹头对比第二组

游民星空
游民星空

游民星空

弹头对比第三组

帧数的差距大家可以在截图的左上角看到,至于画面效果的差距,这还用点大图来仔细查看对比吗?且不说最低效果,单看高与最高已经有很明显的直观上的区别。

另外,孤岛危机一代及弹头的完美的抗锯齿支持以及超级细腻的纹理细节,是现在《孤岛危机2》所无法比拟的。

上一页 1 2 3 4 5 6 7 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
标签:孤岛危机2
更多 分享次数:
站内搜索
关于本站 | 网站招聘 | 联系我们 | 广告服务 | 网站地图 | 新浪微博 | 腾讯微博 | 优酷空间
Copyright©2003-2015 GamerSky.com All rights reserved. 游民星空 版权所有 冀ICP备05003890号-1 冀ICP证B2-20130083 冀网文[2013]0591-010号