5.三边不对称RTS设计
在星际争霸之前,RTS游戏中大部分阵营玩起来都差不多。他们有不同的单位和技能,但他们都以类似的方式收集资源,建造建筑和进行战争。在1998年,星际争霸引入了一个系统--各不相同的三足鼎立的游戏机制。神族的探机召唤建筑然后离开,虫族工蜂牺牲自己来变异成一个场所。暴雪点点滴滴的平衡作为并不是无价值的--他们从根本上区分开了星际里面的三个种族,并且它们是类似体育团队竞技中狂热和紧张的基础,玩家对他们喜爱的阵营的情感联系。
一夫一妻制所以让老婆找老婆 这裙子有点短的囧图
外媒给《八方旅人0》打满分!野心与满足的完美绽放
国产开放世界《逆神者》首曝:东方文化结合蒸汽朋克
《巫师3》终极Mod!修复5750个Bug 加入删减内容
禁止办公室恋情实则禁止偷情 慌乱之下穿错衣服的囧图
“小明剑魔结婚”引热议:可怜之人必有可恨之处