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暴雪娱乐通过他们的游戏以很多不同方式来影响“真实世界”

2011-03-28 11:52:59 来源:凯恩之角 作者:未知 编辑:snake 浏览:loading

7.付费方式

从 2004年魔兽世界上市以来,有那么几个MMORPG游戏让玩家感觉月费比较合适,但是还是魔兽世界让这种付费方式进入了主流--让其他虚拟世界也可以以同样的方式收费并且同时缓和了盗版的问题。魔兽世界的成功也无疑让Netflix和Xbox Live的付费模式有了先例。这是一个依然对暴雪来说运作的很好的系统--即使在免费游戏迅速发展的今天。


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