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动作游戏中的黑与白-浅谈刺客信条与虐杀原形(续)

2011-04-14 00:08:49 来源:游民星空 作者:z24518261 编辑:木淋 浏览:loading

两者的分支剧情Prototype只有小游戏可以玩而已,相比之下Assassin's Creed有著非常多的分支剧情,不过就算以主线剧情来说虽然Prototype不错,但是不得不说Assassin's Creed更胜一筹,Prototype的故事如果说是天马行空,那么Assassin's Creed就是将历史重新诠释,它不论是整体架构或是剧情张力,从亚当与夏娃的伊甸园神话,衍伸到欧洲文艺复新时代,甚至可以发现很多事件、谜题是由从古至今整个世界历史观做一个更加天马行空的"历史诠释"

在游戏中的每个角色每个厂景都有著很丰富的典故可以探讨,每个谜题也都跟神话或是历史息息相关,举个例子,为什么医生总是带著鸟面具?鸟嘴面具常为银制,中空部位塞入药草用以过滤空气。久而久之,银制长鸟嘴面具就变成医师的象徵。为什么圣骑士团守护银行?因为以前圣殿骑士团其实是现在银行业、保全业的始祖。他们除了拥有自己的商队、船队,往来欧亚大陆经商之外,更经营贷款和银行业。

如果一款动作游戏拿掉了游戏系统,那就什么都不是了,而Assassin's Creed II拿掉之后呢?他依然拥有当时代的历史史实,然而史诗般的剧情依旧会吸引绝大多数的人去购买!

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