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玩家十年的回忆:那些曾经风靡国内的经典游戏

2011-06-16 12:15:43 来源:互联网 作者:未知 编辑:颜落 浏览:loading

  十年前我们在玩什么之——星际争霸

  如果说有一款游戏可以让大家玩十年而不厌倦,那就是《星际争霸》,毫不夸张的说,《星际争霸》第一代现在已经十三年了,依然是各大游戏赛事的比赛项目,足以说明这个游戏的经典和影响力。如果说West wood是即时战略游戏的缔造者,那么暴雪就是即时战略游戏真正的王者,没有之一。《星际争霸》我不多介绍,这个游戏太多人知道它了,但是,说道《星际争霸》不得不衍生到另外一个话题——《星际争霸》对电子竞技和电子竞技职业化的贡献。

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  《星际争霸》由于游戏本身所具备的高度对抗性、观赏性和平衡性,和一些优秀的第一人称射击类游戏(如:《Quake 3》《CS》),逐渐发展成为一种职业化的比赛项目。职业化星际在韩国得到了大力的发展。据华尔街日报报道,优秀的职业选手可以拿到数十万美元的年薪。(就是以韩国的经济标准衡量,收入是非常可观的)。

  关于职业化《星际争霸》的起源一般认为,韩国电视制作人玄震寰(Hyung Jun Hwang)是第一个尝试在《星际争霸》的比赛中引入“职业化”概念的人。他雇用了一些知名的体育节目评论员,并鼓励他们以富有激情的方式解说。他让选手们穿上类似于军装的比赛制服,开启了电子竞技选手的制服潮流。(现在选手有了各种各样独特的制服)。目前的职业《星际争霸》比赛与传统的职业体育比赛有很多相似之处,也是电子竞技职业化最成功,也是最久的一个赛事,在韩国,电子竞技明星,尤其是《星际争霸》比赛选手的影响力不必传统体育明星差,并且韩国总统还专门接见和鼓励电子竞技选手(内牛满面啊,玩游戏在中国家长眼里还是洪水猛兽之时,在韩国都已经可以因此获得总统的接见和鼓励了),甚至韩国总统还会为WCG等在韩国举办的大型赛事进行演讲等支持,不说了,伤不起啊同志们。

  据新闻报告,韩国电竞组织已经甚至将电子竞技项目列为2014年的亚运会比赛项目,后续如何,不得而知,默默支持吧。

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