协同系统这个改变,让角色的配点思维完全改变,很多过去是搞笑用的技能绝地翻身,如德鲁伊的元素系、死灵法师的骷髅。也有长红已久的技能被几乎打入冷宫,如法师的新星和火墙。而且在升级过程中,也不用死命撑着不点技能,留点给后面的招,只要路线规划好,很多协同用的技能都可以先点起来,让升级练功比较轻松有趣。
在这之前一直想着练连锁闪电法师,却因为强度上不了台面放弃的小编,终于在1.10后练出了一只像样的连锁闪电法师!另外如飓风德鲁伊、陷阱刺客等因为技能协同而占住一片天的角色也都玩过了一轮。
糟糕,被关厕所电,救人喔!
朋友的死灵法师来救援了!威猛的白骨军团~
都给骨头打就好了,在旁边乐的轻松。
第二章佣兵的灵气配上死灵法师的白骨军团,效益极高!