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跨越十年时空的记忆 回顾《暗黑破坏神2》

2011-08-12 16:26:57 来源:Mobile01 作者:Randal Du 编辑:迦偌 浏览:loading

视野变差、不知道哪里有怪物、不知道哪边才是正确的路,加上怪物还变强,这一切让原本已经流于制式的《暗黑2》机械式练功打宝,重新添上了冒险与探索的乐趣。当然,已经习惯过去模式的玩家间也不免流出一些抱怨,但是结果来看毫无疑问的,1.10v改版是让《暗黑2》能一路到2011的现在还有不少死忠玩家的一大关键。

这些难度上的提升,以及职业技能上做出的调整,让1.10的《暗黑2》明显比过去富有不少团队游戏感,角色间需要合作配合来发出最大战力。小编最喜欢的角色之一野蛮人,1.10时独特的战吼系技能在加强团队的血量、防御与技能等级方面效果提升非常多,变成强力的辅助者,搭配攻防一体的「专心」还是个称职的肉盾。然而在伤害输出的效率上,就比法师、亚马逊等职业明显逊色。

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打倒了召唤者,就能前往术士的峡谷了。

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术士的峡谷有七个塔.拉夏的古墓,其中只有一个是真的。打倒召唤者后能得到真正古墓的提示。

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这个就是真的,上吧!

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