游民星空 > 新闻中心 > 正文

灭亡或自救 在迷茫中等待的日本游戏

2011-09-09 15:30:41 来源:新浪游戏 作者:未知 编辑:Ichthyoid 浏览:loading

尾声:整个市场的悲剧

从玩家到厂商再到媒体的集体不思进取

由于几乎只有家用机市场,日本游戏厂商每5-8年才更新一次技术造成技术落后。而整个市场,从媒体到玩家,对于厂商固步自封、不思进取的行为没有加以遏制,纵容了整个产业的堕落。媒体评分对于单机和家用机游戏的导购影响极大,欧美媒体对于续作创新不足、进步不大的游戏都会丝毫不留情面的给予低分,却对存在问题的创新游戏十分肯定。这也是为什么高达系游戏、无双系游戏在东亚评价一直不错、粉丝众多,但在欧美却分数从来不及格;而《恶魔之魂》这样的游戏,日本分数平平却在欧美备受追捧。更加开放的市场,更加具有文化包容性的市场,让欧美游戏产业更富有活力。而热衷于吃老本的日本游戏产业,则是如此的死气沉沉。

悲剧就在眼前

PS Vita发售日已经不再遥远,Wii U在明年也会进入市场,从掌机到家用机的彻底高清化已经不可避免,日本游戏厂商已经没有了靠陈旧思维吃老本的生存土壤。如果再不把理应做好的事情做到最好,还是酸溜溜的羡慕别人、却依旧茫然不知所措的翻炒旧货,彻底的悲剧就在眼前了。

游民星空
少几个无双LIKE,多来点恶魔之魂,日本游戏的未来就会光明很多

上一页 1 2 3 4 5 6 7
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏