新团队副本:火源之界
位于元素位面之内的火源之界是一个全新的具有10人/25人普通难度/英雄难度的团队副本。身经百战的部落和联盟现在有机会进入海加尔山的萨弗隆尖塔与火焰领主拉格纳罗斯和他忠实的仆从作战。
新传说装备:巨龙之怒,泰瑞苟莎之眠
坚定不移的团队成员有机会进行一系列任务来制作一个全新的传说法系法杖。要开始进行收集这个法杖的过程,玩家必须先杀死一个火源之界的熔火领主。一旦熔火领主被杀死,玩家可以在奥格瑞玛或暴风城的兹拉多米或寇丽多米处接到任务“传说约定”。传说物品任务链只有德鲁伊,法师,牧师,萨满和术士才能接到。
新用户界面功能:副本日志
大量副本信息已经通过全新的副本日志内置到用户界面中。你可以在世界的任何地方通过小餐单上的新按钮开启这个功能。首领背景故事,首领战细节,技能和掉落都可以新的副本日志中找到(包括所有浩劫与重生的地下城和团队副本)。额外的副本计划在以后的更新中加入。
招募队友现在提供的经验加成和免费升级提高至80级,从60级上调。
购买经典旧世魔兽世界但没有升级到燃烧的远征的玩家现在可以免费升级到燃烧的远征。
成就
Bear-ly Made It(新成就):在英雄难度的祖阿曼中,在所有4个囚犯牺牲前救下他们。
欧库萨终于有了自己的成就。(4.22补丁)
职业:综合
所有爆击治疗现在是普通治疗的200%,从150%上调。
玩家又可以在战斗中自由跳舞了(不会产生图像错误)。其他动画(比如攻击)将优先于跳舞。只有在更高优先级的动画结束后才会出现跳舞动画。我们没有削弱娱乐性。
当玩家在任何控制技能效果下,宠物不再随意攻击新目标。(7月1日在线修正)
当玩家骑乘坐骑时战斗宠物将不再引发怪物的仇恨值。(7月8日在线修正)
当观赏用宠物存在的时候,设定为防御姿态的战斗宠物将不再协助玩家。(7月12日在线修正)
近战的自动攻击将会正确地触发饰品。(8月4日在线修正)
威胁值
所有坦克的威胁值产生量从300%提高到500%,包括战士防御姿态、死亡骑士血魄领域 、德鲁伊熊型态、圣骑士正义之怒。
如果护盾完整的吸收所有伤害,坦克便不会获得复仇的效果。如果护盾被击破,或是只 有一部分伤害被吸收,坦克便会获得等同于承受所有伤害量的复仇效果(连被护盾吸收的伤害都会计算进去)。(8月16日在线修正)
buff
所有给友方玩家加buff的职业技能不再产生仇恨。这个改动作用于诸如野性印记,坚韧祷言等团队buff,诸如祝福韧性,寒冰指等触发类buff,以及诸如黑暗意图,上古狂乱等单目标buff。诸如荆棘术或恢复等直接造成伤害或治疗的buff除外,这些技能仍然产生普通仇恨。
控制技能
很多控制技能不再使怪物在受其影响时攻击玩家。控制技能在逐渐消失时怪物不会攻击玩家,并且附近的怪物也不会变成敌对。然而,如果玩家离怪物过于接近,那么怪物会记住他,并在控制技能结束后攻击玩家。这样设计的目的是让地下城副本的队伍能够更容易的进行控制任务分配和拉怪。受到这个改动影响的技能有:休眠,纠缠根须,翼龙钉刺(造成伤害仍会使怪物变成敌对),冰冻陷阱,变形术,忏悔,束缚亡灵,致盲,妖术,元素束缚,放逐术和诱惑。
宠物
攻击姿态被移除,用协助姿态替代。协助姿态使玩家的宠物攻击玩家的目标。宠物不会改变目标,除非主人攻击新目标一段时间。
防御姿态现在只会使玩家宠物攻击正在攻击宠物或主人的敌人。
法术打断
当施放单系法术时(比如精神鞭笞,寒冰箭等)被打断,玩家现在可以施放双系法术(比如心灵尖刺,霜火之箭等)。然而,施放双系法术被打断仍然无法施放这两系的法术。
属性
躲闪:死亡骑士,圣骑士和战士不再从敏捷获得躲闪的加成,基础躲闪几率固定为5%。
招架:死亡骑士,圣骑士和战士现在由力量获得招架等级,数值相当于力量的27%,从25%上调。转换仍然只作用于力量,并且基础力量除外。
bug修正
玩家不会在他们并没有打断施法的时候错误地收到打断施法的信息提示。
当有姿态条的玩家进入载具时动作条不再暂时消失。