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《魔兽世界》4.2版本“火焰的愤怒”将于10月11日上线

2011-10-09 14:32:58 来源:互联网 作者:未知 编辑:snake 浏览:loading

  货币

  征服/荣誉点数

  所有在货币标签中已经存在的征服点数被转化为荣誉点数。所有超过4000点上限的荣誉点数将以每点35银的转化比率邮寄给玩家。

  1500或以下竞技场等级的每周由竞技场获得的征服点数最小上限现在是1350。3000或以上竞技场等级的最大上限现在是2700。这两个点之间的上限仍由非线性比例决定。作为比较,第9赛季的上限范围在1343到3000之间。

  游戏现在分别追踪战场和竞技场的不同征服点数上限。战场等级获得其产生上限的22.2%的加成,也就是说战场等级的上限范围是1650到3000之间。玩家可能每周会获得这两个上限中较高的那个征服点数,但一旦玩家达到竞技场或战场上限,他们就无法再从这两个地方获得征服点数。战场节日获得的征服点数只以总的征服点数上限为准。

  举例:在第10赛季开始后的第一个星期每个人都以低于1500的等级开始比赛。这样的话,积分战场的上限将是1650,竞技场的上限为1350。在第一个星期,玩家可以赢得足够的竞技场比赛来达到1350的上限。在那以后,本周再赢得竞技场胜利将不再提供征服点数。然而,玩家仍然可以获得最多300点额外点数,但是只能从积分战场或节日/日常随机战场获得这些额外的点数。下周的上限将根据该玩家的等级来重新计算,并且有可能竞技场等级可以产生更高的上限。第二周,竞技场等级的上限是1800,而积分战场的上限是1650。玩家可以在第二周获得总共1800点征服点数的上限。从积分战场最多可以获得1650点上限,但最后]150点必须来自其他途径。

  勇气/正义点数

  所有货币标签中现存的勇气点数已经被转化为正义点数。任何超过正义点数上限的点数将以每点47银的转化比率邮寄给玩家。

  每周从所有地下城和团队副本中可获得的最大勇气点数显示是980点,从1250点下调。

  完成赞达拉的崛起副本可获得的最大勇气点数仍为980点。

  玩家英雄副本可获得的最大勇气点数仍为490点。

  击杀10人模式下火源之界的首领所获得的勇气点数是120点,25人模式下则为140点。

  击杀10人模式下巴拉丁监狱的奥库萨所获得的勇气点数是120点,25人模式下则为140点。

  击杀10人模式下暮光堡垒,黑翼血环和风神王座的首领所获得的勇气点数是35点,25人模式下则为45点。

  地下城与团队

  加入了团队配置功能,允许玩家根据内容的类型(10人团队副本,25人团队副本,战场等)来保存团队窗口用户界面的布局。

  玩家可以选择PVE,PVP,特殊配置和小队规模。每种团队配置类型将自动创建。

  当玩家选择显示团队框架时,面板也可以供5人副本使用。

  团队配置可以以水平和垂直的方式列出小队。

  小菜单中加入了一个团队按钮使玩家能够直接打开社交面板中的团队窗口。

  现在暮光堡垒、黑翼血环和风神王座所有首领,在10人模式中会给予勇气点数35点,在25人模式会给予勇气点数45点。这项更 动不适用于巴拉丁监狱的阿加罗斯。(7月19日在线修正)

  现在在击败首领以前战死沙场的玩家,在释放灵魂后会正确的领取到勇气和正义点数。但如果首领在玩家释放灵魂并且进入读取画面时被击杀,玩家不会收到任何点数。在未来的更新中我们会对此问题做出修正。(7月26日在线修正)

  如果一个玩家经过随机副本成员表决后被踢出队伍,队伍的队长将无法再度将该玩家邀请回来。(8月10日在线修正)

  巴拉丁监狱

  当玩家控制托巴拉德时,奥库萨打破牢笼,给玩家提供10人和25人模式的全新挑战。这个首领将在第10赛季开始时,即4.2上线后的一周开放。

  欧库萨之眼的伤害与生命值现在已经分别对10人与25人版本的团队模式进行调整。(6月29日在线修正)

  增加欧库萨之眼和专注之火的法术共同冷却时间,并降低欧库萨之眼的血量。(7月14日在线修正)

  欧库萨身上库存的PvE装备比过去多了。(8月16日在线修正)

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