窍门1:别把评测当回事
有句话叫“高分信媒体低分信自己”,充分总结了我们对待媒体评测应有的基本态度。
必须承认的是,大部分情况下,媒体打分对购买游戏有一定的指导意义,但绝不惟一,更不值得迷信,无论媒体本身的权威性如何、其运作方式是否严谨,都无法排除作为评测主体的编辑、作者本身的主观性和不确定性。

曾经闹得沸沸扬扬的国外知名游戏媒体一名知名编辑被炒事件就是因为一篇评测而起
通常情况下由于评分所引发的矛盾,大多是由于读者误将评测看作一种绝对客观的报告,就像销量数据那样,将这些文字描述和评分(如果有的话)看作对游戏质量的最终定论,这显然有违评测本身的意义。
就如我之前所说的,评测只是作者,或者说媒体和出版社对一款游戏的看法,仅此而已。我们爱一款游戏,可能是出于截然不同的考虑,但评测者只能代表他自己,所以无论你是否赞同一篇评测,都记得它只是一种观点,那就可以保持良好的心态。
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