三.谁应了谁的劫谁又变成了谁的执念——人生若只如初见,当时只道是寻常
你见 或者不见我 我就在那里 不悲不喜
你念 或者不念我 情就在那里 不来不去
你爱 或者不爱我 爱就在那里 不增不减
你跟 或者不跟我 我的手就在你手里 不舍不弃
来我的怀里 或者 让我住进你的心里
默然 相爱
寂静 欢喜
谨以此诗缅怀我那已经逝去的国产单机游戏梦,为什么我的眼里常含泪水,因为我对你爱得深沉。自古以来,中国普通劳苦大众就是世界上最善良,最容易满足的群体。万事和为贵,得过且过的思想使得中国老百姓们在面对各种操蛋事实时敢怒不敢言忍气吞声,默默当着游戏中出现最多的老实本分的NPC接受着主角的剥削和压迫,面对主角们的破门而入翻箱倒柜还得强打欢颜笑脸相迎,似乎是要把路人做到死的感觉。这一点也可以从国人的游戏人生中得到深刻体会。国内玩家就是世界上最苦逼的受众——没有之一,更是世界上被误会最大的玩家群体。国外游戏展上我们永远是观众,主角们永远都是那几家外国列强。而曾几何时,国内玩家被老外们冠以低素质,没文化,曾几何时,国内的游戏则被老外扣上山寨,抄袭的大帽子。又是曾几何时,《傲世三国》在E3展出并受到国内外玩家交口称赞时,《暗黑破坏神2》才刚刚发售......
《傲世三国》和《秦殇》在国际和国内获得的奖项和荣誉可以说是傲视国产游戏诸雄了
所以国人对单机游戏的特殊感情是世界上其他玩家都不能理解的。就如同信教的人不理解为什么会有中国人这种不信教的民族,认为这样的人没有信仰没有寄托,心理一定是极度空虚的一样,其实老外根本不懂国人那份对游戏特殊的爱。就像韩少永远不懂四娘是怎样以一米七五的官方高度无比自信的250°仰望天空的那份寂寞。
“带之以为服,动必行德,行德则兴,倍德则崩。”这是国产游戏仁德为武的信仰。“侠之大者,为国为民。”这是国产游戏的侠义信仰。“挥泪别痴心,只怨情长天未怜。 真爱永不悔,盼君忆我千百世。”这是国产游戏的爱情信仰。“老吾老以及人之老,幼吾幼以及人之幼”这是国产游戏传递给玩家的基本人伦道德情感信仰,国产游戏在那个游戏缺失的蛮荒年代依然时刻坚持着传达给玩家以仁德礼义为先的思想内涵,所以说国内玩家有着比宗教信仰更为深厚的心理寄托,而这份厚重的历经几千年历史沉淀的结晶是永远不会被老外所理解的。只要中国游戏人能够沿着正确的路走下去,认真的反思和传承传统游戏文化精髓,在剧情和系统上走出不思进取的怪圈,国产游戏何愁不大出于世界?国产游戏何愁不独秀于宇内?
国产游戏中笔者印象最深的非主角人物,就是《轩辕剑云和山的彼端》当中的慧彦大师。他的存在,甚至超越了主角。是他宁用武力,舍身挽救大食和唐朝之间的兵祸之后,独自面对必死的结局!在沉吟出“漫漫红尘佛天远,悠悠白云西山垂;孤岭深沙埋壮志,宿梦未酬我心悲。”这首诗的时刻,他已将生死置之度外,心中惟一羁绊的是没办法去天竺求佛。对于玩家而言,慧彦大师的存在,更像是一名精神导师。是他教会主角赛特何为中国的“仁”与“义”。而在对赛特进行言传身教的时候,何尝不是对咱们玩家进行着潜移默化的影响?