1. 史克威尔安尼克斯的所有游戏与《最终幻想》
你或许会说“这不是废话吗”,但事实上史克威尔安尼克斯(Square-Enix )的前身是Squaresoft,史克威尔安尼克斯根本没有开发《最终幻想》,因为《最终幻想》是Squaresoft工作室成立四年之后面世的。Squaresoft当时开发的是《屠龙者(Dragon Slayer)》,《国王的骑士(King's Knight)》和NES赛车游戏。当时Squaresoft在1987年危机四伏,频临破产。它急需一款反身大作。
视频:
苹果用户视频入口
结果却是一群慵懒的富人孩子拿着高科技防热手管玩Squaresoft的游戏,恐怕对你的游戏销量无事于补,是不是Lucas?
Squaresoft的主要负责人坂口博信( Hironobu Sakaguchi )从工作室中挑选出7名最好的设计人员,决心打造一款下一代NES红白机游戏。迫于当时公司面临的艰难困境,这个小组决定打造一款新RPG称为《最终幻想》,这也有可能是他们最后的一款游戏了。
当时坂口博信发誓若是《最终幻想》失败的话,他就弃游从文,回到大学教书去。幸运的是《最终幻想》在日本大获成功,游戏销量很高,当时著名杂志《电玩通(Famitsu)》巨大封面就是《最终幻想》。
当时官方只推出了20万套,但是玩家们的需求却是官方的2倍。直到1994年,进军西方,当时反响很好的是登陆SNES(美版超任)的游戏《最终幻想6》(欧美称之为《最终幻想3》)。
后来的故事想必大家都知道了。《最终幻想》已经成为一种文化现象,为Square-Enix赚取了大量的钱财。尽管坂口不在那个工作室了,他的传奇影响力绝对是非常深远的。
坂口博信