单卡1600P的脚步已经临近
可能会有不少玩家对本文的标题产生不小的怨念,所谓1080P的概念其实也不过是近几年才普及开来,而且也并不是所有玩家玩游戏时使用的主机都可以流畅的运行1080P分辨率的游戏。但未来发展的脚步不会停下的,随着4K显示技术浮出水面,我们将会在未来体验到更清晰更锐利的游戏画面,而1600P则是我们通向科技未来的一小步。
“1080P”原指逐行画面下点对点输出1920x1080分辨率图像,我们平时在报纸杂志上看到另外一个描述它的词汇则更多的看到的是“全高清”三个字。本文中提到的1600P则是指2560x1600分辨率尺寸在30寸显示器上直接原生显示输出。当然,这个P是否有理由添加到1600的后面则要根据玩家输出的是显示器还是电视来进行判别了。
随着GK104核心的Nvidia GeForce GTX680显卡的横空出世,诸多显卡玩家无不将目光投向了这个手提箱核弹。截止到发稿时间,Kepler架构GTX680显卡的首测文章中网友的留言数已经达到了557条,足可见消费者对GTX680的关注程度之高。
测试项目列表 | |
游戏测试 |
战地3 |
游戏测试 |
孤岛危机2 |
游戏测试 |
战地:恶人连2 |
游戏测试 |
地铁2033 |
游戏测试 |
潜行者:普里皮亚季的召唤 |
游戏测试 |
使命召唤:现代战争3 |
游戏测试 |
尘埃3 |
游戏测试 |
失落的星球2 |
PhysX项目测试 |
蝙蝠侠:阿甘之城 |
专项测试 |
天堂3.0 |
所以,我们特意为网友进行了Nvidia GeForce GTX680针对9款不同的游戏大作以及Heaven3.0在2560x1600分辨率下的测试,这个测试的目的只有一个,就是探究一下在超高分辨率下GTX680到底能否驾驭1600P分辨率游戏。
进行测试的游戏名单列在了上方的表格当中,几乎每一款都是吃机能的游戏大户,如果您想直接浏览相关游戏的测试成绩,可直接点击导航浏览。关于每款游戏的测试方法会在与游戏对应的页面中进行描述。