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1080P已过时? GTX680乱战9大1600P游戏

2012-04-10 10:55:28 来源:ZOL 作者:未知 编辑:snake 浏览:loading

专项测试:Heaven 3.0

测试内容:《Heaven Benchmark 3.0》是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款Benchmark程序的最新版本,该程序是由Unigine公司自主研发的游戏引擎设计,支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL 3.2 API,通过数十个场景的测试最终得出显卡的实际效能。

测试方法:内建Benchmark程序

测试设置:Extreme曲面细分_DX11 API_HighSahder_16xAF_4xAA @ 2560x1600

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天堂3.0 测试画面设置

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GTX680 天堂3.0测试结果

小结:《天堂3.0》相比《天堂2.5》提高了画面的流畅程度以及硬件的执行效率,在保证同水平画面表现的情况下,硬件平台的测试成绩相对《天堂2.5》都有一定程度的提高。其中曲面细分效果是《天堂3.0》测试项目中重点的重点,在Extreme曲面细分_DX11 API_HighSahder_16xAF_4xAA @ 2560x1600下,《天堂3.0》的画面表现效果让我们很难以肉眼分辨出不足之处,最后,测试平台的平均帧数达到了36.6FPS。

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