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坑爹无极限?浅谈那些毁人不倦的游戏结局

2012-04-10 12:13:39 来源:单机游戏吧 作者:雷神在此 编辑:飘渺鱼 浏览:loading

历经十多年的游戏熏陶,不管是ICO、老滚这样的“伪”神作还是仙贱5、血狮这样的“真”神作我都能淡然处之。游戏本身无伤大雅,唯一让人无法淡定的就是当你辛辛苦苦打穿了一款游戏时(特别是小编这种完美通关党),却发现游戏结局居然如此坑爹,游戏制作组用一个恶劣的游戏结局来糊弄玩家感情的行径实在是令人不齿。下文说一说几款游戏,很多游戏本身并无大缺点,只针对游戏的结局,欢迎各位对号入座。

NO.9 《蓝色天使队1》

制作公司:工画堂

结局二逼等级:B

《蓝色天使队》是日本工画堂于05年推出的作品。依旧保持了该公司擅长的美女+机甲格式的策略游戏。本作与《特勤机甲队》、《罗刹》等老牌策略机甲游戏不同之处在于,在每一场战斗结束后的幕间对话中,可以和不同的角色进行互动,也就是如同诸多恋爱养成游戏一样有多种对话或者行动选择。给人第一感觉像是加入了恋爱养成元素。

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对于恋爱元素的加入,想必玩家也是对之相当激动,毕竟可以在诸多MM里面做选择嘛。说不定到最后还会有什么福利......但是,一旦你产生这种想法,那就是悲剧的开始。原因很简单,随着你进行了两次周目以上的游戏次数,你会发现一个很残酷的事实:游戏结局根本只有一个,队长MM挂了(不过在2的资料片又被救回来了,日式剧情里用烂的桥段),主角带着一堆伙伴(异性只有一名三无萝莉)逃生去了。

玩到这里,你肯定会有一种受骗的感觉,先不说什么福利啊JQ啊有码无码啊什么的.既然游戏结局只有一个,为啥要加入对话和行动选项?难道只是单纯的观看CG么?为啥要想《樱花大战》那样设定一堆MM?既然不能追又没有什么福利啊JQ啊有码无码啊什么的难道就是单纯的要让我们在屏幕前空硬一会么?制作者不知道一个日式机甲的规则么?王牌机师从来都是不缺美女的么?看看人家大神一郎啊阿姆罗啊什么的混得多么风生水起嘛。你这设定叫什么一回事呐......

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《蓝色天使队1》的男猪脚尤安,标准未成年人,在日式机甲圈里算混得烂的。

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队长克劳蒂娅,声优是田中理惠,长相还行。

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看见右边那一排MM头像没?都是只给你看的花瓶。

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