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LOL无可匹敌!浅谈国内各种类DotA网游

2012-04-12 17:55:50 来源:游民星空[投递] 作者:长板白马青虹剑 编辑:飘渺鱼 浏览:loading

《英雄联盟》

如果说,冰蛙是DotA的旗帜。那么早期的羊刀,可谓是DotA的核心了。抛开人品之类的话题不说。毕竟能够接受去做DotA,并且也有过新英雄的创作,完全可以接受一个好的名声而安享的。可惜,在金钱的诱惑下,羊刀又出山了。接着开创了LOL,这么个蛋疼的游戏,而导致晚年不保。最起码,笔者是非常不看好LOL这款游戏。

虽然羊刀当年开发过DotA,但是DotA现有的模式,却是冰蛙的功劳。而且羊刀为了体现出不同,除了游戏概念外,处处都在追求创新,以证明自己和DotA完全不同,无论是召唤师系统还是符石系统,都彰显出设计者们不俗的创意。游戏内容方面,一些英雄和技能的设定可圈可点,效果上也相当华丽。

且不说效果如何,能够找出一款和DotA不一样的竞技游戏,在这个地球上,已经足够谢天谢地了。见识过太多太多的影子,偶尔遇见个对手,也是难得的。在游戏的系统中,草丛遮蔽系统算是比较有新意的地方。虽然羊刀引入草丛遮蔽系统来取代DotA中的高低地、树林以及昼夜视野差,但必须承认后者的经典和研究深度远远超过前者。但是这也不能否认,这种创意,是相当难得的。

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LOL虽然通过降低门槛以吸引到更多的边缘玩家,不过也对游戏品质产生了一定的负面影响,作为一款竞技游戏而言,这方面确实很伤。不过要知道,一款游戏,对于他的运营商而言,只要能赚钱,其他的都是无所谓了。其他的硬伤还有比如,地图对比DotA显得小了许多,不但没有让比赛更加激烈,反而使得很多战术无法实现。

操作感觉而言,相比起其他的竞技类网游,是优越了不少。但是这种画面,不愧是迪士尼公司推出的,专注儿童三十年。打击感和细节的微操都算是不错,虽然与DotA而言是差了一个档次。但是比上述的类DotA网游,它的创意使它在特色上独树一帜。加分不少。再者,借助腾讯这个过亿用户的平台,这款游戏想不红估计着也很难。

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总的来说,任何一款游戏,只要连接上了腾讯,那么想不红都难。但是LOL究竟能够走到哪一步,这我们也很难猜测。不过通过腾讯一口气吞掉了上游来看,腾讯对于LOL是非常充满信心的。

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