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玩家自白:我对《生化危机:浣熊市行动》的感情

2012-05-11 12:35:46 来源:游民星空[投递] 作者:MatildaYang 编辑:afrik 浏览:loading

操作手感与战斗:大家其次接触到的问题

一款游戏,画面一般都是首先接触到的,其次就要我们实际操作了。这款游戏在操作上是很不错的。

首先就是射击。这款游戏以其无与伦比的模拟真实征服了广大玩家,至少我是被它征服了。

这款游戏告诉你,在真实射击时,你不可能把枪支端的那么平稳,所以你的子弹会像开了花一样四散开来,组成一幅美轮美奂的图景。

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这款游戏告诉你,在真实战斗时,敌人都要穿非常凶悍的防弹衣,绝对不会像Halo中士官长的盔甲和孤岛中的纳米服那样在高难度下脆弱如纸。你看,僵尸没穿防弹衣,所以他们很悲剧吧。

这款游戏告诉你,在真实战斗中,打到敌人身体的任何部位都是成功,头部怎么了?人家在战斗之前都是要戴头盔的,没戴头盔的肯定都抹了一层能够起到防弹作用的护肤霜。

这款游戏告诉你,在真实世界中,根本不用担心爆发什么僵尸潮或者丧失危机。僵尸几枪就会死翘翘,被寄生的僵尸要多开几枪。但是特种部队每个人大概要一梭子,如果空枪要几梭子……瞧,与僵尸相比,人类对其自身的威胁要高多了。

这款游戏告诉你,在真实战斗中,枪支不可能像生五M92F手枪那样一个弹夹能装100发子弹,VZ61那更是扯淡。你需要不断的捡子弹不断的捡枪才能更好的生存下去,正所谓,找找更有趣,捡捡更健康。

总之这款游戏单单在射击方面就告诉了我们。生四生五终究是游戏,而我浣熊市那是模拟真实,你们这些凡夫俗子很久没有这么真实的感觉了吧!

枪支在操作手感上,我指的是游戏内的手感,槽糕透顶,就好像你在操作塑料枪。

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继承了生四生五的优良传统,浣熊市毫无疑问也要来点近身格斗。浣熊市的近身格斗很人性化,因为是可以主动触发的,将敌人打到一定程度后可以触发各种终结体术。但是,为什么我总感觉各个角色的动作都差不多……格斗就是用小刀去划,每划上一刀,敌人都是鲜血迸溅,看来敌人的营养都不错,而且僵尸的血液也都没凝固吧,水一样,还挺红的……格斗后,我想大家都该知道,部队成员的小刀,那应该都是稀罕物,子弹打在特种部队身上都没大问题,但是小刀一划就穿透了敌人的重重护甲。

至于投掷物,燃烧总给我一种抹了一层油的感觉,爆破手雷……我啥也不说了……

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