◆ 最初的经典-《暗黑破坏神》初代
◆ 打宝乐蔓延大街小巷-《暗黑破坏神2》
◆ 即将席卷而来的风暴-《暗黑破坏神3》
《暗黑破坏神》基本上,是一款不管在游戏画面风格,或是主题音乐上,都让人感到相当灰暗、绝望的游戏。游戏在难度的设定上非常的高,游戏中的角色亦无法进行跑步的动作,因此如何将怪物卡位,或是在探索未知地区时的走位将是极端重要的一门学问,玩家在游戏中将深刻地体会到步步为营的感觉。而且与《暗黑破坏神2》相较之下,除非是到游戏之非常后期,玩家是绝无可能在《暗黑破坏神》中体验无双杀怪的快感的。
-角色塑造
在《暗黑破坏神》中,玩家一开始将可从三个职业(战士、法师、弓箭手)择一,游戏并无难度的选项,总计16 层的地下城将会逐渐提升难度,而恐惧之王-暗黑破坏神Diablo 则蛰伏在最底层的魔法阵中,等待着玩家前来挑战。
在角色能力的塑造上,玩家每次升级时都可在四种基本属性上投资5 点点数,其中分别为:
● Strength(力量)
● Magic(魔法)
● Dexterity(敏捷)
● Vitality(活力)
其中每个职业的素质都是有其上限的,以战士为例,其力量最大值可达250,但魔法最多只能到50 点;如果是法师的话,魔法最高亦可达250,力量则为45 点。
此外在游戏后期,玩家还可向城镇中的NPC 购买各种属性的特效药(Elixir),这些特效药的售价非常高,同时也可以永久增加玩家的属性一点,算是让玩家消耗后期多余游戏币的好方法。
小编认为,在《暗黑破坏神》中较难有逆天的练法,因为就算将属性都点到最大值,每个职业还是有其先天上的绝对优势,如法师对有魔法加成之装备具有双重之效果,而战士亦天生具备快速攻击、格档的能力。但若是适度地利用魔法、装备,而不是完全专攻该职业的强项,玩家其实可以在成长的过程中得到更加强大的攻击、生存能力。