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浅谈《暗黑破坏神3》超越《暗黑2》之任重道远

2012-05-29 00:15:09 来源:互联网 作者:未知 编辑:颜落 浏览:loading

  随机装备库:D2装备策略的基础。

  一个游戏能否实现经典的装备体系不是单方面去看你有几个硬参数的,还要看用什么样的装备库来支撑。一个游戏的装备库,有着各种各样参数搭配的装备。并不是每个装备都是加全属性的,也就是说我们需要通过搭配装备,才能实现我们需求参数的最大化。这就是基础装备策略。

  然而如果大家能从这个装备库中找到一种搭配就能实现需求属性最大化,而且这个搭配不难实现的话,那么这个装备策略不管你有多少硬参数都是失败的。因为方案已经很明了了,这个策略没有任何思考难度了,且容易实现(从这一点来说,WOW的套装就是对这种基础装备策略极大的破坏)。

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  所以D2装备体系的成功,不光是因为有很多硬参数,还因为它的随机装备库。

  这个装备库的成功,千万不要以为只是因为有随机系统这么简单。这个装备库提供的装备属性是很“贫瘠”且“分散”的,为了满足多种硬参数,我需要考虑很多种搭配方案。如果这个装备库提供的装备属性很“富裕”,随便穿几件就能撑爆各个硬参数,说的直白点,就是搭配方案很容易实现,那么这个策略就又落得一个简单无脑的定位。所以在属性“贫瘠”且“分散”的前提下,再加上可遇不可求的随机极品装备,这个装备库为D2众多的硬参数发挥作用奠定了坚实的基础。

  暗黑2的装备策略就是在这样一堆硬参数+这样一个随机装备库下,成功的。。。

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