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游戏科普:关于游戏分类五大误区 你真的懂么?

2012-06-01 17:13:19 来源:互联网 作者:陆夫人 编辑:飘渺鱼 浏览:loading

二,文字到画面,AVG无尽的下线。

游戏类型三元老,AVG,RPG,PUZ。他们三个每个年纪都比我大。虽然年纪大,他们他们可不服老,为了满足玩家而一直变化着。在这其中,AVG是最“变化多端”的。

AVG(Adventure Game),冒险游戏。游戏制作商为玩家创作了一个个虚拟世界,让玩家在里面冒险,当时因为技术原因,所以多为文字冒险。但是那时候玩家们的热忱不是文字可以阻碍的,而且优质的文字AVG会让大家感觉自己在欣赏一本精美的冒险小说一般。百“读”不厌。

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《ZORK》,30年前的神作。

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在那个被现在玩家称为没有幻想的年代,玩家硬是根据这些纯文字的游戏画出了《ZORK》的地图。

这个时候到了80年代,这类游戏传到了日本,直到今天,欧美游戏几乎抛弃了传统的文字冒险,因为精美的画面和大气而又宏伟的场面会让大家觉得这样玩冒险游戏更为有意思。但是日式游戏的特性让其保留下来了文字冒险游戏——不过是日本扭曲过的文字冒险游戏。

日式文字冒险游戏在加上了精美的CG之后,多会变成侦探类游戏,这和日本侦探小说的风靡是离不开的,其结果往往是案件侦破,再加上抱得美人归。而最后美人归又成为了主要卖点,这样就出现了恋爱养成类游戏的原型。最后这类游戏日本又给他了一个独特的称号:GAL Game。

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GAL Game这个东西是近十年才出现的叫法,那么我有疑问了,20年前日本玩家管这些游戏叫什么?

经常会看见玩家说,GAL不是AVG。其实想想看只是主角的互动对象从物体与人类变成了只有NPC,单线剧情变为多线,GAL游戏是AVG在演化过程中必然出现的一种游戏类型(只是GAL这个名字不是必然出现的),你可以不认你亲妈,但是你要记住你是从哪里来的。

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所以,当有人告诉你刺客信条和心跳回忆是一路游戏的时候,不要用惊讶的表情去满足这个人的内心,也不要用愤怒去增加无知。只是追溯起来有些麻烦,淡然对待即可。

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